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Zeppelin

CreaturaVolatore

  • Volante
  • Non mangia
  • Addomesticabile
  • Addomesticamento: Passivo
XP da uccisione
18
Metodo di addomesticamento
Passivo
Dieta
Non mangia
Zeppelin

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

Panoramica

Il Zeppelin è una creatura volante addomesticabile, caratterizzata da un metodo di addestramento passivo. La sua meccanica distintiva è l'essere completamente immune al danno da armi in pietra, grazie a una resistenza del -100%. Voi lo domate principalmente per sfruttare questa resistenza unica in ambienti ostili o durante eventi difensivi.

Può essere immobilizzato con la Bola a catena, la Tagliola o la Tagliola grande prima dell'addomesticamento passivo.

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Statistiche baseValori al livello 1 e crescita per livello

StatisticaBaseSelvaggio +/liv.Domato +/liv.Crescita selvatica
Salute20000+4000+5,4%20%
peso1800+36+4%2%
Velocità di movimento0%+0%+0%

AddomesticamentoApri Calcolatrice

MetodoPassivo
Torpore di base0+0 per livello
Affinità necessaria6850+300 per livello
Altro sull'addomesticamento: Zeppelin

Passivo

Il Zeppelin si può addomesticare solo con il metodo passivo, senza bisogno di stordimento. Offrite cibo direttamente alla creatura mentre è libera, senza immobilizzarla prima. Non è necessario utilizzare narcotici né armi per KO.

Il cibo non influisce sull'addomesticamento poiché non ci sono opzioni di cibo elencate. Il processo richiede circa 0 secondi con qualsiasi cibo. Usate il calcolatore qui sotto per le vostre impostazioni.

Drop e interazioni

Resa di raccolta per strumento

Drop e risorse di raccolta

Confronta le rese di risorse registrate dalle carcasse in base allo strumento di raccolta.

ImpostazioniRaccogliere HP Corpo 520 · Il tuo Melee % 100 · Danno arma % 100 · Tasso di raccolta × 1
RisorsaPicconeAccetta
Pelle~2140% · ~17 colpi~3260% · ~13 colpi
Carne Cruda~2460% · ~17 colpi~1640% · ~13 colpi
Carne cruda pregiata~13% · ~17 colpi~12% · ~13 colpi

Ogni raccolta estrae le risorse in modo indipendente. Le rese effettive variano.

Uccidendo un Zeppelin si ottiene Pelle, Carne cruda e Carne cruda pregiata. Il Falcetto fornisce la maggior parte della Pelle, mentre per la Carne cruda il Pugnale è lo strumento più efficace. La Carne cruda pregiata si raccoglie meglio con un Dino (Prime).

Combattimento e abilità

Danni subiti

Resiste aDebole a

Armi

  • Melee Stone PickImmune
  • Melee Stone HatchetImmune
  • Melee Torpidity Stone WeaponImmune
  • Melee Torpidity Low Stone WeaponImmune
  • Melee Torpidity None Stone WeaponImmune
  • Projectile Fire+400%

Esplosivi

  • Esplosivi da demolizione+200%
  • Esplosioni+1400%

creature

  • Melee Dino Carnivore SmallImmune
  • Melee Dino Herbivore SmallImmune
  • Melee Dino Carnivore Small Flyer-60%
  • Melee Dino Carnivore Medium Flyer-60%
  • Mischia delle creature+200%
  • Attacchi di creature da raid+1400%

Ambiente e altro

  • Engine-65%
  • Fuoco+400%

Zone di impattoTesta ×3

Note di combattimento

Il Zeppelin ha una forte debolezza contro i danni da esplosione e da attacchi melee con armi in metallo, subendo +1400% di danno aggiuntivo. È anche vulnerabile al danno da fuoco proiettile, con +400% di danno extra. Al contrario, è completamente immune al danno da armi in pietra come la Piccozza in Pietra e l'Accetta in Pietra, grazie a una resistenza del -100%. Evitate queste armi per attaccarlo efficacemente.

La testa del Zeppelin ha un moltiplicatore di danno del 3×, rendendola il punto critico ideale per attacchi mirati. Tutti gli altri punti del corpo hanno un moltiplicatore standard.

EsperienzaXP base per uccisione: 18

XP per uccisione di Zeppelin

XP base per uccisione: 18

Per uccisione

1431 XP

18 base × 15,9 livello × 4 × 1,25× Selvaggio × 1× server

Impostazioni XP del server1× · Selvaggio 1,25 · alfa 1,33 · boss 5 · grotta 1,33
Calcolatore XP completo →

Consigli

  • Il Zeppelin è immune al danno da armi in pietra, rendendolo ideale in zone difensive con attacchi a base di pietra.
  • Può essere immobilizzato con la Bola a catena, utile per gestire la sua posizione durante l'addomesticamento passivo.
  • È vulnerabile agli esplosivi e agli attacchi in metallo, quindi tenetevi a distanza da queste minacce.
  • La sua debolezza al fuoco proiettile lo rende sensibile a trappole infuocate o attacchi a distanza con armi a fuoco.

Questa pagina fornisce informazioni dettagliate sulle statistiche, l'addomesticamento, la riproduzione, le risorse ottenute dal cadavere e i dati sul danno del Zeppelin. Per calcoli personalizzati, consultate i calcolatori dedicati per l'addomesticamento, la riproduzione e la mappa degli spawn.

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