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R-Parasauro

CreaturaVariante

  • Terra
  • Erbivoro
  • Addomesticabile
  • Allevabile
  • Addomesticamento: Stordimento
R-Parasauro

Calcolatore di addomesticamento di R-ParasauroStordimento

R-Parasauro è un domabile a KO - mettilo ko con armi che infliggono torpore come le Frecce Tranq o i Dardi Tranq Scolpiti, poi dargli da mangiare mentre è giù. Una volta KO, il Torpore si scarica a 0,3/s, quindi tieni pronti Narcotici o Biotossina.

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Tempo di addomesticamento3m 25s
Efficacia99,95%
  1. Livello selvatico150
  2. Livello da addomesticato224+74
  3. Livello max dopo il livellamento297
Torpore1491-1,26 al secondo, si sveglia tra 19m 43s

Cibi per l'addomesticamento

CiboQuantitàTempo di addomesticamentoEfficaciaIntervallo di alimentazione
Crocchetta di base3m 25s99,95%+74 Liv. (224)52s
Alghe Archelon4m 0s99,69%+74 Liv. (224)24s
Raccolti16m 0s95,23%+71 Liv. (221)24s
Mejobacca15m 54s91,87%+68 Liv. (218)18s
Bacche16m 0s83,3%+62 Liv. (212)12s
Stimbacca3h 57m 45s1,24%+0 Liv. (150)9s
Torta di verdure dolce5h 17m 0s1,24%+0 Liv. (150)12s

Narcotici richiesti

  • 0Narcotico
  • 0Narcobacca
  • 0Biotossina
  • 0Fungo aspro

Armi da Knockout

  • Arco17 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Balestra10 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Balestra fabbricata (Freccia sedativa)10 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Balestra fabbricata (Arpione sedativo)5 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Dardo sedativo7 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Dardo sedativo elettrificato4 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Arco Tek5 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Arco composto13 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Lancia-arpioni5 Colpi Normali0% Probabilità di Morte

Timer di fame e torpore

Tempo stimato fino al punto di alimentazione ottimale3m 25sCibo da consumare attraverso la fame 341 · Livello cibo bersaglio -341

Videoguida all'addomesticamento di R-Parasauro

Altro sull'addomesticamento: R-Parasauro

Di seguito i risultati mostrano il tempo totale di addomesticamento, l'efficacia e i livelli bonus per l'R-Parasauro al livello e cibo selezionati. Cibi di migliore qualità danno più livelli bonus.

La tabella qui sotto mostra quanti colpi di ogni arma a torpore servono per mettere KO il R-Parasauro a diversi livelli. Aspetta tra i colpi perché il torpore si accumuli. Sparare troppo veloce può uccidere la creatura prima che cada.

Per semplificare lo stordimento, immobilizza prima il R-Parasauro con Bola o Tagliola. Anche un Argentavis può afferrarlo e lasciarlo cadere in un recinto per uno stordimento controllato.

La tabella mostra quanti sedativi ti serviranno per tenere l'R-Parasauro incosciente per tutta la durata del domare. La Biotossina è il doppio più potente dei Narcotici (80 vs 40 Torpore per uso), mentre le Narcobacche funzionano in emergenza con appena 7,5 Torpore ciascuna. A 0,3 di Torpore persi al secondo, usa i narcotici in anticipo - un risveglio a metà dell'addomesticamento rovina tutto.

Segui l'addomesticamento con i timer qui sotto: controllano sia il Torpore sia la fame. Tenere d'occhio il Torpore evita risvegli prematuri. Il timer della fame serve per l'addomesticamento per fame: lascia calare il Cibo, poi carica tutte le crocchette in una volta per evitare sprechi.

Il R-Parasauro è una creatura addomesticabile, erbivora in ARK: Survival Ascended. Appartiene alla categoria Variant.

Con 200 HP base, il R-Parasauro è non particolarmente resistente. Il Melee parte dal 105%: un buon danno che cresce con i livelli. La Stamina base è 450: una buona resistenza. La capacità di peso parte da 480, dandogli una buona capacità di carico.

Il R-Parasauro è un domare a KO: applica abbastanza torpore per farlo svenire, quindi metti cibo nel suo inventario. Dargli Crocchetta di base è il modo più veloce per domarlo e dà il bonus di effettività più alto.

Dopo l'addomesticamento, il R-Parasauro si usa soprattutto per la raccolta di risorse ed eccelle con materiali specifici. L'allevamento produce uova fecondate che schiudono in una finestra di temperatura di 24°C, 28°C. Un R-Parasauro selvatico dà 1 esperienza base quando ucciso. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,14 Elemento più 0,01 Elemento per livello.

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