R-Dilofosauro
CreaturaVariante

Calcolatore di addomesticamento di R-DilofosauroStordimento
Per domare il R-Dilofosauro, devi prima stenderlo KO. Funzionano Frecce sedative, Dardi sedativi e Dardi sedativi elettrificati. Una volta KO, il Torpore si scarica a 0,3/s, quindi tieni pronti Narcotici o Biotossina.
- Livello selvatico150
- Livello da addomesticato224+74
- Livello max dopo il livellamento297
Cibi per l'addomesticamento
| Cibo | Quantità | Tempo di addomesticamento | Efficacia | Intervallo di alimentazione |
|---|---|---|---|---|
| 1m 54s | 99,48%+74 Liv. (224) | 57s | ||
| 1m 41s | 98,35%+73 Liv. (223) | 34s | ||
| 2m 14s | 97,28%+72 Liv. (222) | 34s | ||
| 2m 47s | 95,06%+71 Liv. (221) | 34s | ||
| 3m 54s | 91,03%+68 Liv. (218) | 34s | ||
| 2m 14s | 87,63%+65 Liv. (215) | 17s | ||
| 5m 34s | 82,48%+61 Liv. (211) | 34s | ||
| 4m 34s | 63,63%+47 Liv. (197) | 18s | ||
| 5m 34s | 53,77%+40 Liv. (190) | 17s | ||
| 6m 41s | 43,59%+32 Liv. (182) | 17s | ||
| 6m 41s | 16,14%+12 Liv. (162) | 9s |
Narcotici richiesti
0Narcotico
0Narcobacca
0Biotossina
0Fungo aspro
Armi da Knockout
Arco9 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra5 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Freccia sedativa)5 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Arpione sedativo)3 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo4 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo elettrificato2 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco Tek3 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco composto7 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Lancia-arpioni3 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Timer di fame e torpore
Videoguida all'addomesticamento di R-Dilofosauro
Altro sull'addomesticamento: R-Dilofosauro
Di seguito i risultati mostrano il tempo totale di addomesticamento, l'efficacia e i livelli bonus per l'R-Dilofosauro al livello e cibo selezionati. Cibi di migliore qualità danno più livelli bonus.
Qui sotto trovi il dettaglio delle armi necessarie per stordire il R-Dilofosauro ai vari livelli. Distanzia i colpi per lasciare accumulare il torpore: sparare a raffica rischia di ucciderlo prima dello stordimento.
Per semplificare lo stordimento, immobilizza prima il R-Dilofosauro con Bola o Tagliola. In alternativa, usa un Argentavis per trasportarlo in volo in una trappola già costruita.
Usa il calcolatore dei narcotici per sapere esattamente quanti Narcotici, quanta Biotossina o quante Narcobacche ti servono per il R-Dilofosauro. I Narcotici danno 40 Torpore ciascuno e sono la scelta standard. La Biotossina dà 80 Torpore ma è più difficile da procurare. Le Narcobacche, a 7,5 l'una, sono l'ultima risorsa. A 0,3 di Torpore persi al secondo, usa i narcotici in anticipo - un risveglio a metà dell'addomesticamento rovina tutto.
Usa i timer del torpore e della fame per seguire in tempo reale l'addomesticamento del tuo R-Dilofosauro. L'addomesticamento per fame è consigliato per i R-Dilofosauro di alto livello e di valore: lascia prima calare il Cibo, poi aggiungi il cibo. Così non si spreca nulla se qualcosa va storto.
Il R-Dilofosauro, una creatura addomesticabile, carnivora in ARK: Survival Ascended, ha una presenza notevole su più mappe. Classificato nel gruppo Variant.
Il R-Dilofosauro ha 130 di Salute base: è fragile come il vetro. Con 105% di Danno da Mischia base, l'R-Dilofosauro ha un buon potere d'attacco. La Stamina base è 100: scarse riserve di Stamina. Porta 45 di Peso base: uno spazio d'inventario minimo.
Per addomesticare il R-Dilofosauro bisogna prima stordirlo: usa Frecce sedative, Dardi sedativi o Dardi sedativi elettrificati per infliggere Torpore. Crocchetta di base è il cibo più efficace per l'addomesticamento e dà l'affinità più alta per ogni pasto.
Dopo l'addomesticamento, il R-Dilofosauro è apprezzato per l'efficienza nella raccolta: ottiene risorse importanti più in fretta della maggior parte degli attrezzi. Si riproduce depostando uova, che devono essere incubate tra 28°C e 32°C. Uccidere un R-Dilofosauro selvatico dà 1 punti esperienza base. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,12 Elemento più 0 Elemento per livello.