R-Carnotauro
CreaturaVariante

Calcolatore di addomesticamento di R-CarnotauroStordimento
R-Carnotauro è un domabile a KO - mettilo ko con armi che infliggono torpore come le Frecce Tranq o i Dardi Tranq Scolpiti, poi dargli da mangiare mentre è giù. Il torpore si perde a 0,3/s, richiedendo applicazioni regolari di sedativi per evitare che si svegli troppo presto.
- Livello selvatico150
- Livello da addomesticato224+74
- Livello max dopo il livellamento297
Cibi per l'addomesticamento
| Cibo | Quantità | Tempo di addomesticamento | Efficacia | Intervallo di alimentazione |
|---|---|---|---|---|
| 23m 2s | 99,65%+74 Liv. (224) | 3m 51s | ||
| 27m 1s | 98,52%+73 Liv. (223) | 2m 16s | ||
| 33m 46s | 97,71%+73 Liv. (223) | 2m 16s | ||
| 47m 12s | 95,35%+71 Liv. (221) | 2m 15s | ||
| 1h 5m 11s | 91,67%+68 Liv. (218) | 2m 15s | ||
| 40m 31s | 87,63%+65 Liv. (215) | 1m 8s | ||
| 1h 36m 46s | 83,17%+62 Liv. (212) | 2m 16s | ||
| 1h 22m 5s | 64,18%+48 Liv. (198) | 1m 10s | ||
| 1h 35m 38s | 55,48%+41 Liv. (191) | 1m 8s | ||
| 1h 59m 16s | 44,41%+33 Liv. (183) | 1m 8s | ||
| 1h 59m 16s | 16,64%+12 Liv. (162) | 34s |
Narcotici richiesti
0Narcotico
0Narcobacca
0Biotossina
0Fungo aspro
Armi da Knockout
Arco39 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra23 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Freccia sedativa)23 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Arpione sedativo)12 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo16 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo elettrificato8 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco Tek11 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco composto29 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Lancia-arpioni12 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Timer di fame e torpore
Videoguida all'addomesticamento di R-Carnotauro
Altro sull'addomesticamento: R-Carnotauro
Usa i risultati del calcolatore per pianificare l'addomesticamento: mostrano tempo esatto, quantità di cibo e livelli bonus del R-Carnotauro in base alle tue impostazioni.
Usa la tabella per KO per sapere esattamente quante frecce sedative, dardi o altre armi a torpore servono per abbattere il R-Carnotauro. Aspetta tra i colpi perché il torpore si accumuli. Sparare troppo veloce può uccidere la creatura prima che cada.
Per semplificare lo stordimento, immobilizza prima il R-Carnotauro con Bola a catena o Tagliola. Anche un Quetzalcoatl può afferrarlo e lasciarlo cadere in un recinto per uno stordimento controllato.
Usa il calcolatore dei narcotici per sapere esattamente quanti Narcotici, quanta Biotossina o quante Narcobacche ti servono per il R-Carnotauro. Le opzioni sono i Narcotici (40 Torpore), la Biotossina (80 Torpore, la più efficiente) o le Narcobacche (7,5 Torpore, le più economiche ma le più lente). Con il Torpore che cala di 0,3/s, non aspettare che la barra sia quasi vuota per usare i narcotici.
Segui l'addomesticamento con i timer qui sotto: controllano sia il Torpore sia la fame. Il timer del torpore ti avvisa quando servono i narcotici. Il timer della fame segue il calo del Food per lo starve-taming, in cui lasci scendere la barra del cibo prima di mettere tutto il cibo in una volta.
R-Carnotauro ARK: Survival Ascended'da taming edilebilir bir hayvan. Rientra nella classificazione Variant.
L'attacco corpo a corpo parte al 105% - danni decenti che scalano con i livelli. Con 420 di Salute base, il R-Carnotauro è abbastanza robusto. La sua Stamina base di 300 gli dà una buona resistenza. La capacità di peso parte da 300, dandogli una buona capacità di carico.
Il R-Carnotauro è un domare a KO: applica abbastanza torpore per farlo svenire, quindi metti cibo nel suo inventario. Per i risultati migliori usa Crocchetta normale: dà l'efficienza di addomesticamento più alta.
Una volta addomesticato, il R-Carnotauro si rende utile nella raccolta di risorse e rende molto più rapide le lunghe sessioni di farming. L'allevamento produce uova fecondate che schiudono in una finestra di temperatura di 26°C, 32°C. Un R-Carnotauro selvatico dà 18 esperienza base quando ucciso. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,26 Elemento più 0,01 Elemento per livello.