Dreadmare
CreaturaVolatore

Calcolatore di riproduzione
Dreadmare
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ImpostazioniSchiusa 2× · Maturazione 2× · Cibo 1× · Peso 450
Cucciolo: Il dinosauro schiuso, ora cucciolo, necessita di attenzione costante e cibo inserito direttamente nel suo inventario per sopravvivere, o un Maewing nelle vicinanze che si prenda cura dei suoi bisogni.
- Gestazione
- 4h 0m 0s
- Maturazione
- 57h 52m 13s
- Cibo alla nascita
- 59,03/min
Progressione Maturazione
- Stato:
- Cucciolo
- Tempo Rimanente:
- 54:58:36
- Tempo Totale:
- 57:52:13
Maturazione
Tempo di Incubazione- 4h 0m 0s
Tempo Trascorso- 2h 53m 37s
Tempo di Maturazione Rimanente- 54h 58m 36s
Tempo per Giovane- 2h 53m 37s
Cibo
Totale Oggetti Cibo- 6832oggetti
Cibo fino ad Adulto- 4458oggetti
Cibo all'ora- 225
Capacità Cibo- 225oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per- 1h 27m 36s7,5% maturazione
Impronta
Intervallo Coccole- 4h 48m
Imprinting per coccola- 16,9%
Imprinting max- 100,0% (12 coccole)
Impostazioni8 h · intervallo ×0,6 · quantità ×2
Cibo per l'allevamento
Cibo per oggetto- 15
Dimensione pila- 40
Mangia al 5%- 56,08 cibo/min
Maturazione- 57h 52m 13s
| Fase | Tempo rimanente | Punti cibo | Carne Cruda | Pile | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 2h 53m 36s | 9479 | 632 | 16 | 63,2 | |
| 23h 8m 53s | 57.388 | 3826 | 96 | 382,6 | |
| 28h 56m 6s | 25.620 | 1708 | 43 | 170,8 | |
| Totale | 54h 58m 36s | 6166 | 155 | 616,6 |
Totale: 6166 Carne Cruda
Trogolo di Alimentazione- 2400 oggetti (60 slot)Servono 3 carichi completi
Mangiatoia Tek- 4000 oggetti (100 slot)Servono 2 carichi completi
Maewing / Maeguana- 300 slot50% riduzione del peso su carne e bacche
- Cucciolo - Servono 5x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
- Giovane - Servono 35x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
- Adolescente - Servono 44x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
Si rovina in 10m | Trogolo / Maewing: 40m | Mangiatoia Tek: 16h 40m
Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da una Mangiatoia da soli. Usa il Sale da conservazione nelle mangiatoie per raddoppiare i tempi di deperimento.
More about breeding the Dreadmare
In plaats van eieren te leggen, draagt het Dreadmare zijn jongen door een draagtijd. La gestation dura circa 8 h a ritmo normale.
El piccolo Dreadmare ci mette circa 4 g 19 h per crescere completamente a ritmo normale - a un ritmo glacialmente lento - pianifica di dedicargli diversi giorne. Durante la fase neonatale (0-10%), nutrilo a mano. Dopo il 10% (fase giovane), può mangiare da un Recipiente per Alimentazione.
Le mutazioni possono aggiungere +2 livelli a qualsiasi statistica e cambiare i colori. Accumulare mutazioni tra le generazioni è la chiave per linee di allevamento min-max. Usa il calcolatore di accoppiamento per pianificare i requisiti alimentari, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.
La crescita del Dreadmare avviene in tre fasi: Baby (0-10%) dura ~694 minuti e richiede alimentazione manuale costante. Giovane (10-50%) dura ~46h - ora può mangiare da un Trough. Adolescente (50-100%) dura ~58h: continua a mangiare dalle mangiatoie ed è quasi adulto.
I bonus dell'imprinting sono notevoli: un Dreadmare con imprinting completo ottiene il 30% in più di danno e di resistenza ai danni quando lo cavalca chi ha fatto l'imprinting. Le richieste di imprinting comprendono coccole, passeggiate e crocchette specifiche: guarda sulla wiki quali crocchette mettere da parte.
Mass breeding in programma? Il calcolatore per allevare il Dreadmare ti dice esattamente cosa serve a ogni fase, così non sprechi niente. Aspettati ~11 h 34 min di cura attiva nella fase Baby prima che passi al mangiatoio da Juvenile.
Regola il numero dei dinosauri per calcolare il cibo necessario per più Dreadmare contemporaneamente - fondamentale per operazioni di allevamento in serie. Scegli il cibo in base ai tuoi orari di gioco: tempi di deperimento più lunghi richiedono meno sorveglianza.
Diffuso in tutte le ARK, il Dreadmare è una creatura addomesticabile, volante, carnivora in ARK: Survival Ascended. Rientra nella classificazione Flyer.
La sua Stamina base di 600 significa enormi riserve di Stamina. Con 100% di Danno da Mischia base, l'Dreadmare ha un buon potere d'attacco. Parte con 1.000 di Salute, è decisamente tosto. Porta 450 di Peso base - spazio generoso per l'inventario.
Una volta addomesticato, il Dreadmare eccelle nel trasporto aereo di carichi pesanti e rende molto più rapida la logistica tra le basi. La riproduzione avviene per parto vivo piuttosto che con uova, semplificando il processo. Uccidere un Dreadmare selvatico dà 12 punti esperienza base. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,94 Elemento più 0,01 Elemento per livello.