Variant
Il Dragon è una creatura carnivora di taglia enorme e di tipo Variant, nota per la sua capacità di infliggere danni devastanti alle strutture.\n\nPossiede la capacità di danneggiare edifici, rendendolo ideale per attacchi offensivi mirati.\n\nViene addomesticato principalmente per distruggere basi nemiche e difese in combattimento.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Il Dragon deve essere stordito per essere addomesticato.\n\nIl cibo migliore per l'addomesticamento è il Pesce crudo pregiato, che fornisce la massima affinità. Il Montone crudo funziona quasi altrettanto bene.\n\nUsate frecce tranquillanti o dardi tranquillanti per stordirlo. Applicare un Chain Bola aiuta a immobilizzarlo.\n\nL'addestramento richiede circa 350 punti di Torpore. Ci vorranno diversi narcotici. Usate il calcolatore qui sotto per le vostre impostazioni.
Drago non è domabile.
Il cadavere del Dragon rilascia Pelle, Carne cruda e Carne cruda pregiata.\n\nLa Scure fornisce la maggior quantità di Pelle, mentre il Piccone favorisce la Carne cruda.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Il Dragon è altamente vulnerabile ai danni da muro spinato, che infliggono un +400% di danno. È anche sensibile ai danni da mischia con armi di metallo (+55%) e alle esplosioni (+50%).\n\nÈ fortemente resistente ai danni da trivella mineraria (riduzione del 100%) e al TekPistol (-82%). Privilegiate Salute e Danno da Mischia per massimizzare l'efficacia in combattimento.
3000 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
I server ufficiali utilizzano valori predefiniti diversi da 1×; i valori sopra riflettono già i tassi ufficiali.
| Statistica | Base (Lv.1) | Selvatico +/Lv | Addomesticato +/Lv |
|---|---|---|---|
| 20000.0 | +4000.00 | +4.00% | |
| 400.0 | +40.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +21.00 | +0.00% | |
| 2000.0 | +200.00 | +2.00% | |
| 2600.0 | +260.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +60.00 | +0.40% | |
| 100.0% | +5.00% | +4.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% |
Può danneggiare strutture in Paglia, Legno e Pietra. Costruite almeno in Metallo per resistere ai suoi attacchi.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteExplosion NoMetal | 3500 | 52500.0 | 52500.0 | 12250.0 | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Il Dragon subisce un aumento del 400% di danno dai muri spinati. Sfruttate questa debolezza in difesa.\n\nI danni da mischia con armi di metallo sono particolarmente efficaci, grazie al bonus del 55%.\n\nÈ resistente al danno da trivella mineraria, rendendolo immune a questo tipo di attacco.\n\nPuò essere trasportato da creature volanti in grado di trasportare carichi pesanti.
Questa pagina fornisce informazioni dettagliate su addomesticamento, riproduzione, raccolta, danni e statistiche del Dragon. Per calcoli personalizzati, utilizzate i calcolatori dedicati per l'addomesticamento, la riproduzione e la mappa di spawn.
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What artifact to fight dragon?