Daeodonte
CreaturaGuaritore

Calcolatore di addomesticamento di DaeodonteStordimento
Daeodonte è un domabile a KO - mettilo ko con armi che infliggono torpore come le Frecce Tranq o i Dardi Tranq Scolpiti, poi dargli da mangiare mentre è giù. Il torpore si perde a 1,8/s, richiedendo applicazioni regolari di sedativi per evitare che si svegli troppo presto.
- Livello selvatico150
- Livello da addomesticato224+74
- Livello max dopo il livellamento297
Cibi per l'addomesticamento
| Cibo | Quantità | Tempo di addomesticamento | Efficacia | Intervallo di alimentazione |
|---|---|---|---|---|
| 6m 25s | 99,97%+74 Liv. (224) | 30s | ||
| 39m 39s | 97,22%+72 Liv. (222) | 18s | ||
| 49m 29s | 95,74%+71 Liv. (221) | 18s | ||
| 1h 13m 25s | 91,07%+68 Liv. (218) | 18s | ||
| 1h 38m 51s | 84,87%+63 Liv. (213) | 18s | ||
| 1h 1m 55s | 78,2%+58 Liv. (208) | 9s | ||
| 29m 42s | 71,38%+53 Liv. (203) | 4s | ||
| 2h 7m 5s | 47,3%+35 Liv. (185) | 9s | ||
| 2h 28m 26s | 38,39%+28 Liv. (178) | 9s | ||
| 37m 6s | 28,52%+21 Liv. (171) | 2s | ||
| 3h 5m 23s | 9,07%+6 Liv. (156) | 5s |
Narcotici richiesti
0Narcotico
0Narcobacca
0Biotossina
0Fungo aspro
Armi da Knockout
Arco89 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra51 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Freccia sedativa)51 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Arpione sedativo)26 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo36 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo elettrificato18 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco Tek24 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco composto66 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Lancia-arpioni26 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Timer di fame e torpore
Videoguida all'addomesticamento di Daeodonte
Altro sull'addomesticamento: Daeodonte
Usa i risultati del calcolatore per pianificare l'addomesticamento: mostrano tempo esatto, quantità di cibo e livelli bonus del Daeodonte in base alle tue impostazioni.
Usa la tabella per KO per sapere esattamente quante frecce sedative, dardi o altre armi a torpore servono per abbattere il Daeodonte. Distanzia i colpi per lasciare accumulare il torpore: sparare a raffica rischia di ucciderlo prima dello stordimento.
Per semplificare lo stordimento, immobilizza prima il Daeodonte con Bola o Tagliola. Anche un Argentavis può afferrarlo e lasciarlo cadere in un recinto per uno stordimento controllato.
Qui sotto trovi i narcotici necessari per tenere il Daeodonte sedato per tutto l'addomesticamento. La Biotossina è il doppio più potente dei Narcotici (80 vs 40 Torpore per uso), mentre le Narcobacche funzionano in emergenza con appena 7,5 Torpore ciascuna. Con il Torpore che cala di 1,8/s, non aspettare che la barra sia quasi vuota per usare i narcotici.
Usa i timer del torpore e della fame per seguire in tempo reale l'addomesticamento del tuo Daeodonte. Tenere d'occhio il Torpore evita risvegli prematuri. Il timer della fame serve per l'addomesticamento per fame: lascia calare il Cibo, poi carica tutte le crocchette in una volta per evitare sprechi.
ARK: Survival Ascended presenta il Daeodonte come una creatura addomesticabile, carnivora che i sopravvissuti incontreranno in natura. Rientra nella classificazione Healer.
La sua Stamina base di 250 significa una Stamina nella media. Il Danno da mischia di base è al 100%, dandogli un buon potere da mischia. Quanto a Salute, il Daeodonte parte da 900 di base: è decisamente solido. Un Peso base di 400 significa una buona capacità di carico.
Per addomesticare il Daeodonte devi stordirlo con armi che infliggono torpore e poi nutrirlo mentre è a terra. Dargli Crocchetta superiore è il modo più veloce per domarlo e dà il bonus di effettività più alto.
Una volta addomesticato, il Daeodonte è apprezzato per l'efficienza nella raccolta: ottiene risorse importanti più in fretta della maggior parte degli attrezzi. Partorisce piccoli vivi dopo un periodo di gestazione, il che rende semplice l'allevamento. Uccidere un Daeodonte selvatico dà 5 punti esperienza base. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,67 Elemento più 0,01 Elemento per livello.