Variant · 15 maps
Tempo di Incubazione
1h 14m 59s
Tempo Trascorso
1h 9m 27s
Tempo di Maturazione Rimanente
21h 59m 26s
Tempo per Giovane
1h 9m 27s
Totale Oggetti Cibo
1342
oggetti
Cibo fino ad Adulto
876
oggetti
Cibo all'ora
111
Capacità Cibo
135
oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
N/A
5.0% maturazione
Intervallo Coccole
0s
Imprinting per coccola
0%
Imprinting max.
0.0%
Cibo per oggetto
30
Dimensione pila
100
Mangia al 5%
91.74 cibo/min
Maturazione
23h 8m 53s
| Fase | Durata | |
|---|---|---|
| 1h 9m 26s | 207 | |
| 9h 15m 33s | 1,252 | |
| 11h 34m 26s | 559 | |
| 21h 59m 26s | 2,018 |
Trogolo di Alimentazione
6,000 oggetti(60 slot)
Entra in un carico
Trogolo Tek
10,000 oggetti(100 slot)
Entra in un carico
Maewing / Maeguana
300 slot
50% riduzione del peso su carne e bacche
Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da un Trogolo da soli. Usa il Sale Conservante nei trogoli per raddoppiare i tempi di deperimento.
L'allevamento del Carbonemys aberranti produce uova fecondate che richiedono un attento controllo della temperatura. La temperatura di incubazione deve rimanere tra 30°C e 34°C: usa i Condizionatori d'Aria, le Torri da Incubazione o i Dimetrodon per mantenere la fascia. Alla temperatura corretta, l'uovo schiude in circa 1 ora e 14 minuti.
Il baby Carbonemys aberranti impiega circa 23 ore e 8 minuti per maturare completamente a tassi predefiniti - nel corso di diverse ore. La parte più laboriosa è la fase da baby (0-10% di maturazione) quando non può ancora usare una Mangiatoia.
Ogni baby eredita le statistiche da entrambi i genitori con possibilità di mutazione - +2 livelli selvatici a una stat casuale più un cambiamento di colore. Usa il calcolatore di allevamento per pianificare i requisiti di cibo, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.
Allevare un baby Carbonemys aberranti comporta tre fasi di maturazione: Baby (0-10%) dura ~139 min e richiede alimentazione manuale costante. Juvenile (10-50%) si estende per ~9h - può mangiare da un Mangiatoio ora. Adolescent (50-100%) richiede ~12h - continua a mangiare dai mangiatoio, quasi completamente cresciuto.
Non saltare l'imprinting - ogni imprinting riuscito aumenta le statistiche del Carbonemys aberranti, e raggiungere il 100% concede un bonus al combattimento del 30% quando il giocatore che ha fatto l'imprinting lo monta. Le richieste di imprinting includono coccole, passeggiate e kibble specifico - controlla la wiki per sapere quale kibble accumulare.
Usa la calcolatrice per la crescita per pianificare le necessità di cibo per far crescere i cuccioli di Carbonemys aberranti attraverso tutte e tre le fasi di crescita. La fase di Cucciolo (0-10%) richiede ~139 minuti ed è la più impegnativa, richiedendo alimentazione diretta o un Maewing.
La funzione del moltiplicatore aiuta a pianificare allevamenti su larga scala di Carbonemys aberranti sommando il cibo per tutti i cuccioli. Tieni conto della scadenza del cibo quando scegli cosa dare da mangiare: il Kibble dura giorni, mentre la Carne Cruda si deteriora in pochi minuti.
ARK: Survival Ascended presenta il Carbonemys aberranti come una creatura erbivora domabile che i sopravvissuti incontreranno in natura. Appartiene alla categoria Variant.
Con 672 di Health di base, è piuttosto resistente. Il suo Melee Damage base si attesta al 106%, conferendogli un buon potere in mischia. La sua Stamina base di 200 gli garantisce una resistenza moderata. Ha un Weight base di 270, un carico utile solido.
Per addomesticare il Carbonemys aberranti, devi renderlo incosciente usando armi che causano Torpor, poi nutrilo mentre è a terra. Dagli da mangiare Regular Kibble per l'addomesticamento più veloce e il bonus di efficacia più alto.
Dopo l'addomesticamento, il Carbonemys aberranti è usato principalmente per il raccolto delle risorse, eccellendo nel raccogliere materiali specifici. L'allevamento produce uova fecondate che schiudono in un intervallo di temperatura tra 30°C e 34°C. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0.64 Element più 0.01 Element per livello.