Beelzebufo aberrante
CreaturaVariante

Calcolatore di addomesticamento di Beelzebufo aberranteStordimento
Metti KO il Beelzebufo aberrante con la tua arma a torpore preferita, poi nutrilo per iniziare l'addomesticamento. Il torpore si perde a 0,67/s, richiedendo applicazioni regolari di sedativi per evitare che si svegli troppo presto.
- Livello selvatico150
- Livello da addomesticato224+74
- Livello max dopo il livellamento297
Cibi per l'addomesticamento
| Cibo | Quantità | Tempo di addomesticamento | Efficacia | Intervallo di alimentazione |
|---|---|---|---|---|
| 10m 14s | 99,78%+74 Liv. (224) | 1m 9s | ||
| 12m 0s | 99,05%+74 Liv. (224) | 40s | ||
| 14m 40s | 98,55%+73 Liv. (223) | 40s | ||
| 21m 59s | 96,84%+72 Liv. (222) | 40s | ||
| 29m 19s | 94,45%+70 Liv. (220) | 40s | ||
| 18m 20s | 91,59%+68 Liv. (218) | 20s | ||
| 43m 20s | 88,48%+66 Liv. (216) | 40s | ||
| 37m 20s | 73,29%+54 Liv. (204) | 21s | ||
| 43m 20s | 65,72%+49 Liv. (199) | 20s | ||
| 54m 20s | 55,01%+41 Liv. (191) | 20s | ||
| 54m 10s | 23,45%+17 Liv. (167) | 10s |
Narcotici richiesti
0Narcotico
0Narcobacca
0Biotossina
0Fungo aspro
Armi da Knockout
Arco23 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra13 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Freccia sedativa)13 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Arpione sedativo)7 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo9 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo elettrificato5 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco Tek6 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco composto17 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Lancia-arpioni7 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Timer di fame e torpore
Videoguida all'addomesticamento di Beelzebufo aberrante
Altro sull'addomesticamento: Beelzebufo aberrante
Usa i risultati del calcolatore per pianificare l'addomesticamento: mostrano tempo esatto, quantità di cibo e livelli bonus del Beelzebufo aberrante in base alle tue impostazioni.
Usa la tabella per KO per sapere esattamente quante frecce sedative, dardi o altre armi a torpore servono per abbattere il Beelzebufo aberrante. Distanzia i colpi per lasciare accumulare il torpore: sparare a raffica rischia di ucciderlo prima dello stordimento.
Per semplificare lo stordimento, immobilizza prima il Beelzebufo aberrante con Bola o Tagliola. Anche un Argentavis può afferrarlo e lasciarlo cadere in un recinto per uno stordimento controllato.
Usa il calcolatore dei narcotici per sapere esattamente quanti Narcotici, quanta Biotossina o quante Narcobacche ti servono per il Beelzebufo aberrante. I Narcotici danno 40 Torpore ciascuno e sono la scelta standard. La Biotossina dà 80 Torpore ma è più difficile da procurare. Le Narcobacche, a 7,5 l'una, sono l'ultima risorsa. A 0,67 di Torpore persi al secondo, usa i narcotici in anticipo - un risveglio a metà dell'addomesticamento rovina tutto.
I timer in tempo reale qui sotto ti aiutano a seguire il calo del Torpore e l'esaurimento del cibo durante l'addomesticamento. L'addomesticamento per fame è consigliato per i Beelzebufo aberrante di alto livello e di valore: lascia prima calare il Cibo, poi aggiungi il cibo. Così non si spreca nulla se qualcosa va storto.
Beelzebufo aberrante ARK: Survival Ascended'da taming edilebilir bir hayvan. Rientra nella classificazione Variant.
La sua Stamina base di 190 gli dà una buona resistenza. L'attacco corpo a corpo parte al 106% - danni decenti che scalano con i livelli. Parte da 211 di Health: è non particolarmente resistente. La capacità di carico parte da 160, dandogli una capacità di trasporto modesta.
Il Beelzebufo aberrante è un domare a KO: applica abbastanza torpore per farlo svenire, quindi metti cibo nel suo inventario. Crocchetta normale è il cibo più efficace per l'addomesticamento e dà l'affinità più alta per ogni pasto.
Dopo l'addomesticamento, il Beelzebufo aberrante si rende utile nella raccolta di risorse e rende molto più rapide le lunghe sessioni di farming. La riproduzione dà uova fecondate che si schiudono in un intervallo di temperatura tra -75°C e 75°C. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,57 Elemento più 0,01 Elemento per livello.