Subnautica a Wikily appbanIngyenes · 4.4★4.6★ · Teljes képernyőLetöltésLetöltés
Konzolparancsok
A Subnautica fejlesztői konzoljának összes parancsa (235 db) a paramétereivel és a hatásával.
A fejlesztői konzol
A konzol ki van kapcsolva, amíg a Shiftet nyomva tartva meg nem nyomod az Entert vagy a backtick billentyűt (`). Ezután a backtick nyitja és zárja, az Enter megnyitja, az Escape bezárja. Ezt minden játékindítás után újra meg kell tenni. Bármely parancs beírása után a mentés konzolt használtnak számít, és abban már nem oldhatók fel teljesítmények. A <required> paramétereket meg kell adni, az [optional] paraméterek elhagyhatók.
235 bejegyzés
BázisépítésBe- és kikapcsolja az automatikus építési rutint minden betöltött bázison, és kiírja az új állapotát.
>autobuildbase
BázisépítésMinden betöltött bázis minden belső cellájának vízszintjét a megadott hányadra állítja (alapértelmezés: 0,2).
>baseflood [level]
BázisépítésBekapcsolja a költségmentes, gyors építés, gyors szkennelés, gyors kelés és gyors növekedés csalásokat, feloldja az összes tervrajzot, és az eszköztárba teszi: Élőhely-építő, Javító eszköz, Túlélőkés és Szkenner.
>bobthebuilder
BázisépítésA megadott sebzést (alapértelmezés: 20) okozza a bázisok minden betöltött, szivárgásra hajlamos részének.
>damagebase [amount]
BázisépítésBe- és kikapcsolja a gyors építést az Élőhely-építővel, és kiírja az új állapotát. Bekapcsolva az építési időköz 1 helyett 0,01 (0,2, ha nem kellenek hozzávalók).
>fastbuild
BázisépítésBe- és kikapcsolja a gyors szűrést minden betöltött Víztisztító berendezésen, és kiírja az új állapotát.
>filterfast
BázisépítésMinden betöltött Víztisztító berendezésbe, amely a sókorlátja alatt van és van benne hely, betesz egy Sólerakódást, majd kiírja az új mennyiséget.
>filtersalt
BázisépítésMinden betöltött Víztisztító berendezésbe, amely a vízkorlátja alatt van és van benne hely, betesz egy Nagy üveg szűrt vizet, majd kiírja az új mennyiséget.
>filterwater
BázisépítésBe- és kikapcsolja a költségmentes csalást, amellyel a gyártáshoz és az építéshez nem kellenek hozzávalók, és kiírja az új állapotát.
>nocost
BázisépítésÚjraépíti minden betöltött bázis geometriáját.
>rebuildbase
Történet és eseményekEgy másodperc múlva elindítja az Auróra végső robbanási sorozatát.
>countdownship
Történet és eseményekElindítja a fertőzés 5. szakaszának történetcélját, amely eltávolítja a játékos fertőzését, és visszaigazolást ír ki. Ha ez a cél már teljesült, nincs hatása.
>cureplayergoaltrigger
Történet és eseményekAz Auróra sugárzási zónájának sugarát 1-re állítja.
>decontaminate
Történet és eseményekRobbanási erőt fejt ki (erősség 8, sugár 5000) az Auróra helyén.
>explodeforce
Történet és eseményekAz Auróra nagyjából egy másodperc múlva felrobban, visszaszámlálás nélkül.
>explodeship
Történet és eseményekMegjavítja az Auróra összes sugárzási szivárgását: mindegyikhez 1000 életerőt ad.
>fixleaks
Történet és eseményekA Neptunusz mentőrakétát indításra késznek jelöli, és akkor is engedi az indítást, ha a karantén végrehajtóegység még aktív.
>forcerocketready
Történet és eseményekTeljesíti a megadott kulcsú történetcélt, és a megadott típusként futtatja (story, pda, radio vagy encyclopedia): a pda hozzáadja a PDA-naplóbejegyzést, a radio sorba állítja a rádióüzenetet, ha a cél még nem volt kész, az encyclopedia az adatbank-bejegyzést adja hozzá.
>goal <type> <key>
Történet és eseményekA játékos fertőzését teljesre állítja, és újra lejátssza a fertőzés felfedésének jelenetét.
>infectionreveal
Történet és eseményekFeloldja a megadott kulcsú történetcélhoz kötött elemeket; az ongoal all minden cél feloldásait elvégzi.
>ongoal <key>
Történet és eseményekElindítja a megadott szakasz fertőzési történetcélját: az 1-4 egy meglévő fertőzést legalább 25, 50, 75 vagy 100%-ra emel, bármely más szám az 5. szakaszt indítja, amely eltávolítja a fertőzést. Ha a szakasz történetcélja már teljesült, nincs hatása.
>playerinfection <stage>
Történet és eseményekLejátssza a Napsugár lelövésének jelenetét.
>playsunbeamfx
Történet és eseményekTeljesíti a PrecursorGunAim történetcélt, ha még nincs kész, amitől a karantén végrehajtóegység célba vesz.
>precursorgunaim
Történet és eseményekAzonnal jelzi az összes függőben lévő rádióüzenetet.
>pulseradio
Történet és eseményekVisszaállítja az ép Auróra modelljét, eltávolítja a robbanáseffekteket, és új robbanást ütemez 2,3-4 játékbeli nap (46-80 perc) múlva.
>restoreship
Történet és eseményekKiírja az összes ütemezett történetcélt a típusával és az aktiválásig hátralévő idővel.
>schedule
Történet és eseményekElindítja a RadioSunbeamStart rádiós történetcélt, ha még nincs kész.
>startsunbeamstoryevent
Történet és eseményekTeljesíti az OnPlayRadioSunbeam4 történetcélt, ha még nincs kész, ami elindítja a Napsugár érkezési visszaszámlálását.
>sunbeamcountdownstart
Játékmód és túlélésKreatív játékmódra vált, és kikapcsol minden csalást.
>creative
Játékmód és túlélésEltávolítja a fertőzést a játékosról és a megadott sugáron belüli minden fertőzhető lényről, és kiír minden változást.
>cure <radius>
Játékmód és túlélésA játék minden sebzését megszorozza a megadott értékkel (alapértelmezés: 1), és kiírja.
>damage [multiplier]
Játékmód és túlélésSzabad módra vált (nincs étel- és vízigény), és kikapcsol minden csalást.
>freedom
Játékmód és túlélésHardcore módra vált (végleges halál, nincsenek tippek), és kikapcsol minden csalást.
>hardcore
Játékmód és túlélésA játékos és a megadott sugáron belüli minden fertőzhető lény fertőzését a megadott mértékre állítja (0 és 1 között, alapértelmezés: 1), és kiír minden változást.
>infect <radius> [amount]
Játékmód és túlélésBe- és kikapcsol egy módot, amelyben bármilyen életerővel rendelkező dolgot ért sebzés a maximális életereje 100-szorosa lesz, és kiírja az új állapotát.
>instagib
Játékmód és túlélésBe- és kikapcsolja az agressziómentes csalást; bekapcsolva a lények nem észlelik célpontként a játékost.
>invisible
Játékmód és túlélésMegöli a játékost.
>kill
Játékmód és túlélésBe- és kikapcsolja a nitrogén-mechanikát (alapból ki van kapcsolva), amelyben a biztonságos mélységnél túl magasabbra emelkedés sebzi a játékost, és kiírja az új állapotát.
>nitrogen
Játékmód és túlélésBe- és kikapcsol egy módot, amelyben a játék minden sebzése nulla, a játékost és minden mást érő is, és kiírja az új állapotát.
>nodamage
Játékmód és túlélésBe- és kikapcsolja az energiamentes csalást, amellyel a járműveknek, eszközöknek és bázisoknak nem kell energia, és kiírja az új állapotát.