Konzolparancsok
A Subnautica fejlesztői konzoljának összes parancsa (235 db) a paramétereivel és a hatásával.
A fejlesztői konzol
A konzol ki van kapcsolva, amíg a Shiftet nyomva tartva meg nem nyomod az Entert vagy a backtick billentyűt (`). Ezután a backtick nyitja és zárja, az Enter megnyitja, az Escape bezárja. Ezt minden játékindítás után újra meg kell tenni. Bármely parancs beírása után a mentés konzolt használtnak számít, és abban már nem oldhatók fel teljesítmények. A <required> paramétereket meg kell adni, az [optional] paraméterek elhagyhatók.
235 bejegyzés
- Tárgyak és spawnolásAz eszköztár minden elemét és energiacelláját a kapacitása megadott hányadára tölti (0 és 1 között; olvashatatlan érték 1-nek számít). Argumentum nélkül nem csinál semmit.
>charge <fraction> - Tárgyak és spawnolásTörli az eszköztár összes tárgyát és minden viselt felszerelést.
>clearinventory - Tárgyak és spawnolásEgy rögzített fejlesztői prefablistáról név szerint kiválasztott prefab példányait spawnolja (alapértelmezés: 1), a spawnhoz hasonlóan elhelyezve (alapértelmezett távolság: 12 m). Hibát ír ki, ha a név nincs a listán.
>create <name> [amount] [distance] - Tárgyak és spawnolásAz eszköztárba kerül: Csontcápa tojás, Rákkígyó tojás, Tintarák tojás, Cukihal tojás, Zselé rája tojás, Siklóbogár tojás, Babonázó tojás, Nyúl rája tojás, Homoki cápa tojás, Ampgolna tojás, Lapáthal tojás, Sekély felszín tojás, Moszaterdő tojás, Füves Fennsík tojás, Nagy zátonyok tojás, Gomba Erdő tojás, Izzó életközösség tojás, Tekergő hidak tojás, Láva zóna tojás, Cserkésző tojás, Zátonyhát tojás, Gázpöffeteg tojás, Robbantóhal tojás és Lávagyík tojás.
>eggs - Tárgyak és spawnolásLétrehozza a megadott tárgyat (alapértelmezés: 1 db), és minden példányt az eszköztárba tesz; ami nem vehető fel vagy nem fér be, 3 m-re a kamera előtt marad. Ismeretlen névnél hasonló tárgynevek listáját írja ki.
>item <techtype> [amount] - Tárgyak és spawnolásAz eszköztárba kerül: Túlélőkés, Szkenner, Élőhely-építő, Titán x10, Üveg x10, Elem x3 és Számítógép chip x4.
>madloot - Tárgyak és spawnolásAz eszköztárba kerül: Sugárvédő búvárruha, Megerősített búvárruha, Vízszűrő Ruha, Fémhulladék, Bénító puska, Barlangi kén, Korallcső minta, Táblakorall minta, Kvarc, Uránszurokérc-kristály, Nikkelérc, Rubint, Rézérc, Gyémánt, Arany, Kianit, Ólom, Lítium, Magnetit, Sólerakódás, Ezüstérc, Cserkésző fog, Kristályosodott kén, Higanyérc, Szabványos oxigéntartály, Rendkívül nagy kapacitású tartály, Iránytű, Jelzés, Sugárzásálló sisak és Légvisszanyerő.
>niceloot - Tárgyak és spawnolásAz eszköztárba kerül: Vörös tábla, Narancs tábla, Kék tábla, Fehér tábla és Lila tábla.
>precursorkeys - Tárgyak és spawnolásNincs hatása.
>randomloot - Tárgyak és spawnolásNincs hatása.
>randomsupplyloot - Tárgyak és spawnolásAz eszköztárba teszi a megadott tárgy gyártási hozzávalóit; ami nem fér be, elvész.
>resourcesfor <techtype> - Tárgyak és spawnolásAz eszköztár összes ételét és italát teljesen megromlottá teszi.
>rotfood - Tárgyak és spawnolásElemes Siklót spawnol arra a felületre, amerre a kamera néz, vagy 10 m-rel a kamera elé, ha nem talál el semmit.
>seaglide - Tárgyak és spawnolásSpawnolja a megadott tárgyat, lényt vagy objektumot (alapértelmezés: 1 db) a kamera előtti első felületre, vagy a megadott távolságra (alapértelmezés: 12 m), ha semmi sincs útban; az első utáni példányok kissé véletlen irányt kapnak. Ismeretlen névnél hibát ír ki.
>spawn <techtype> [amount] [distance] - Tárgyak és spawnolásA kamera elé spawnolja: Rézérc, Arany, Magnézium, Fémhulladék x4, Kvarc és Sólerakódás; mindegyik az első felületre kerül 12 m-en belül.
>spawnloot - Tárgyak és spawnolásAz eszköztárba kerül: Szkenner, Javító eszköz, Elemlámpa, Túlélőkés, Ösvénykutató eszköz, Léghólyag, Jelzőfáklya, Élőhely-építő, Lézervágó, Bénító puska, Vonó-ágyú és LED-rúd.
>tools - Tervrajzok és PDAHozzáadja a megadott kulcsú adatbank-bejegyzést (a kis- és nagybetűket nem nézi), és megjeleníti az értesítését. Az ency all minden adatbank-bejegyzést hozzáad, az ency all verbose az értesítésekkel együtt.
>ency <key> [verbose] - Tervrajzok és PDABe- és kikapcsolja a gyors szkennelést (minden szkennelés 1 másodpercig tart), és kiírja az új állapotát.
>fastscan - Tervrajzok és PDABe- és kikapcsol egy módot, amelyben a felvett tárgyak mindig lejátsszák az első felvételkori szemlélő animációjukat, és kiírja az új állapotát.
>firstuse - Tervrajzok és PDAA függőben lévő eszköztárelemek listáját a naplófájlba írja.
>logpendingitems - Tervrajzok és PDABe- és kikapcsolja a tervrajzmentes csalást, amellyel a gyártóállomásoknak nem kell tervrajz, és kiírja az új állapotát.
>noblueprints - Tervrajzok és PDAMegnyitja a PDA-t a bevezető lapon.
>pdaintro - Tervrajzok és PDAHozzáadja és lejátssza a megadott kulcsú PDA-naplóbejegyzést; a pdalog all minden PDA-naplóbejegyzést hozzáad hang nélkül.
>pdalog <key> - Tervrajzok és PDAFeloldja a megadott tárgy tervrajzát, és kiírja a nevét; az unlock all minden tervrajzot felold.
>unlock <techtype> - Tervrajzok és PDAFeloldja az összes tervrajzot.
>unlockall - Tervrajzok és PDAFeloldja az Élőhely-építővel építhető összes tárgy tervrajzát.
>unlockallbuildables - JárművekMinden betöltött, Küklopszot támadó lény a hozzá legközelebbi Küklopszot veszi célba, amíg a játékos nincs Küklopsz fedélzetén.
>attacksub - JárművekRobotpilótát indít, amely a vezetett járművet egymás után véletlen útpontokhoz viszi, és 3 másodpercenként kiírja a távolságot. Hibát ír ki, ha a játékos nem vezet járművet.
>autopilot - JárművekLeállítja a vezetett jármű robotpilótáját.
>autopilotstop - Járművek1 pont nyomássebzést okoz minden betöltött Küklopsz és bázis egy-egy véletlenszerű, nyomástól sérülő részének.
>crush - JárművekAz eszköztárba kerül: Küklopsz I-es típusú mélység-modul, Küklopsz II-es típusú mélység-modul, III-as típusú Mélység Modul, Küklopsz motorhatékonysági modul, Küklopsz pajzs, Küklopsz hanglokátor fejlesztés, Küklopsz dokk javítómodul, Küklopsz lénycsapda fejlesztés, Küklopsz tűzoltó rendszer és Küklopsz hőerőmű modul.
>cyclopsupgrades - Járművek400 sebzést okoz minden betöltött Küklopsznak.
>damagesub - JárművekMegsemmisít minden betöltött Küklopszot: lejátssza a robbanást, kidobja a játékost, lemeríti, kiszórja a zsákmányát, és 15 m-rel fölötte 'Destroyed Cyclops' jeladót helyez el.
>destroycyclops - JárművekAz eszköztárba kerül: Lépegető vonó-ágyúja, Lépegető csáklyázókarja, Lépegető fúrókarja és Lépegető torpedókarja.
>exosuitarms - JárművekAz eszköztárba kerül: Lépegető I-es típusú mélység modul, Lépegető 2-es típusú mélység modul, Lépegető hőerőműve és Lépegető ugró-rakéta fejlesztés.
>exosuitupgrades - JárművekMinden betöltött Küklopsz és bázis elárasztási szintjét a felére állítja.
>flood - JárművekLeállítja a pusztulási effekteket, visszaállítja az ép modellt, és megállítja minden betöltött Küklopsz süllyedését.
>restorecyclops - JárművekAz eszköztárba kerül: I-es típusú Csikóhal mélység modul, II-es típusú Csikóhal mélység modul, III-as típusú Csikóhal mélység modul, Csikóhal napkollektoros töltője, Csikóhal kis távolságú védelmi rendszere, Csikóhal torpedó rendszere és Csikóhal hanglokátor.
>seamothupgrades - JárművekA megnevezett jelenetből spawnolja a járművet 20 m-rel a kamera elé; a sub cyclops egy Küklopszot spawnol.
>sub <name> - JárművekAz eszköztárba kerül: Burkolat erősítő, Hajtómű hatékonysági modul, Tároló modul, Fém-szenzor, Lítium-szenzor és Töredék-szenzor.
>vehicleupgrades