A Subnautica fejlesztői konzoljának összes parancsa (235 db) a paramétereivel és a hatásával.
A fejlesztői konzol
A konzol ki van kapcsolva, amíg a Shiftet nyomva tartva meg nem nyomod az Entert vagy a backtick billentyűt (`). Ezután a backtick nyitja és zárja, az Enter megnyitja, az Escape bezárja. Ezt minden játékindítás után újra meg kell tenni. Bármely parancs beírása után a mentés konzolt használtnak számít, és abban már nem oldhatók fel teljesítmények. A <required> paramétereket meg kell adni, az [optional] paraméterek elhagyhatók.
235 bejegyzés
Tárgyak és spawnolásAz eszköztár minden elemét és energiacelláját a kapacitása megadott hányadára tölti (0 és 1 között; olvashatatlan érték 1-nek számít). Argumentum nélkül nem csinál semmit.
>charge <fraction>
Tárgyak és spawnolásTörli az eszköztár összes tárgyát és minden viselt felszerelést.
>clearinventory
Tárgyak és spawnolásEgy rögzített fejlesztői prefablistáról név szerint kiválasztott prefab példányait spawnolja (alapértelmezés: 1), a spawnhoz hasonlóan elhelyezve (alapértelmezett távolság: 12 m). Hibát ír ki, ha a név nincs a listán.
Tárgyak és spawnolásLétrehozza a megadott tárgyat (alapértelmezés: 1 db), és minden példányt az eszköztárba tesz; ami nem vehető fel vagy nem fér be, 3 m-re a kamera előtt marad. Ismeretlen névnél hasonló tárgynevek listáját írja ki.
>item <techtype> [amount]
Tárgyak és spawnolásAz eszköztárba kerül: Túlélőkés, Szkenner, Élőhely-építő, Titán x10, Üveg x10, Elem x3 és Számítógép chip x4.
Tárgyak és spawnolásAz eszköztárba kerül: Vörös tábla, Narancs tábla, Kék tábla, Fehér tábla és Lila tábla.
>precursorkeys
Tárgyak és spawnolásNincs hatása.
>randomloot
Tárgyak és spawnolásNincs hatása.
>randomsupplyloot
Tárgyak és spawnolásAz eszköztárba teszi a megadott tárgy gyártási hozzávalóit; ami nem fér be, elvész.
>resourcesfor <techtype>
Tárgyak és spawnolásAz eszköztár összes ételét és italát teljesen megromlottá teszi.
>rotfood
Tárgyak és spawnolásElemes Siklót spawnol arra a felületre, amerre a kamera néz, vagy 10 m-rel a kamera elé, ha nem talál el semmit.
>seaglide
Tárgyak és spawnolásSpawnolja a megadott tárgyat, lényt vagy objektumot (alapértelmezés: 1 db) a kamera előtti első felületre, vagy a megadott távolságra (alapértelmezés: 12 m), ha semmi sincs útban; az első utáni példányok kissé véletlen irányt kapnak. Ismeretlen névnél hibát ír ki.
>spawn <techtype> [amount] [distance]
Tárgyak és spawnolásA kamera elé spawnolja: Rézérc, Arany, Magnézium, Fémhulladék x4, Kvarc és Sólerakódás; mindegyik az első felületre kerül 12 m-en belül.
Tervrajzok és PDAHozzáadja a megadott kulcsú adatbank-bejegyzést (a kis- és nagybetűket nem nézi), és megjeleníti az értesítését. Az ency all minden adatbank-bejegyzést hozzáad, az ency all verbose az értesítésekkel együtt.
>ency <key> [verbose]
Tervrajzok és PDABe- és kikapcsolja a gyors szkennelést (minden szkennelés 1 másodpercig tart), és kiírja az új állapotát.
>fastscan
Tervrajzok és PDABe- és kikapcsol egy módot, amelyben a felvett tárgyak mindig lejátsszák az első felvételkori szemlélő animációjukat, és kiírja az új állapotát.
>firstuse
Tervrajzok és PDAA függőben lévő eszköztárelemek listáját a naplófájlba írja.
>logpendingitems
Tervrajzok és PDABe- és kikapcsolja a tervrajzmentes csalást, amellyel a gyártóállomásoknak nem kell tervrajz, és kiírja az új állapotát.
>noblueprints
Tervrajzok és PDAMegnyitja a PDA-t a bevezető lapon.
>pdaintro
Tervrajzok és PDAHozzáadja és lejátssza a megadott kulcsú PDA-naplóbejegyzést; a pdalog all minden PDA-naplóbejegyzést hozzáad hang nélkül.
>pdalog <key>
Tervrajzok és PDAFeloldja a megadott tárgy tervrajzát, és kiírja a nevét; az unlock all minden tervrajzot felold.
>unlock <techtype>
Tervrajzok és PDAFeloldja az összes tervrajzot.
>unlockall
Tervrajzok és PDAFeloldja az Élőhely-építővel építhető összes tárgy tervrajzát.
>unlockallbuildables
JárművekMinden betöltött, Küklopszot támadó lény a hozzá legközelebbi Küklopszot veszi célba, amíg a játékos nincs Küklopsz fedélzetén.
>attacksub
JárművekRobotpilótát indít, amely a vezetett járművet egymás után véletlen útpontokhoz viszi, és 3 másodpercenként kiírja a távolságot. Hibát ír ki, ha a játékos nem vezet járművet.
>autopilot
JárművekLeállítja a vezetett jármű robotpilótáját.
>autopilotstop
Járművek1 pont nyomássebzést okoz minden betöltött Küklopsz és bázis egy-egy véletlenszerű, nyomástól sérülő részének.
>crush
JárművekAz eszköztárba kerül: Küklopsz I-es típusú mélység-modul, Küklopsz II-es típusú mélység-modul, III-as típusú Mélység Modul, Küklopsz motorhatékonysági modul, Küklopsz pajzs, Küklopsz hanglokátor fejlesztés, Küklopsz dokk javítómodul, Küklopsz lénycsapda fejlesztés, Küklopsz tűzoltó rendszer és Küklopsz hőerőmű modul.
>cyclopsupgrades
Járművek400 sebzést okoz minden betöltött Küklopsznak.
>damagesub
JárművekMegsemmisít minden betöltött Küklopszot: lejátssza a robbanást, kidobja a játékost, lemeríti, kiszórja a zsákmányát, és 15 m-rel fölötte 'Destroyed Cyclops' jeladót helyez el.