À propos de ce niveau
Objectifs
Each medal's objectives are grouped under goals as the game lists them. Objectives marked (optional) do not have to be completed to move on. Also needed: a condition that has to hold for the objective to count.
| Goal | Objective | Page | Also |
|---|---|---|---|
| Explore the Zoo and get familiar with the controls | Localiser l’habitat pour phacochères | ||
| Trouver et sélectionner un vivarium | |||
| Sélectionner un(e) Lion et utiliser la caméra de l’animal | Lion | ||
| Créer un nouvel habitat pour oryctérope du Cap | Localiser la zone en surbrillance | Aardvark | |
| Créer un nouvel habitat pour oryctérope du Cap | Aardvark | ||
| Créer un nouvel habitat pour oryctérope du Cap | Sélectionner une section de la clôture de l’habitat | Aardvark | |
| Add a Window to the selected Habitat Barrier section × 5 | Aardvark | ||
| Placer 1 : Écuelle – Petite | Food Bowl - Small | Aardvark | |
| Add a body of water to the Habitat × 1 | Aardvark | ||
| Placer 1 : Pompe à eau | Aardvark | ||
| Move the Aardvarks from the Trade Centre to the new Habitat × 2 | Aardvark | ||
| Wait for staff to deliver the new Aardvarks to the Habitat × 2 | Aardvark | ||
| Place an Animal Burrow to increase the Aardvarks' Shelter Welfare × 1 | Aardvark | ||
| Sélectionner un oryctérope du Cap pour consulter son bien-être lié au terrain | Aardvark | ||
| Ajouter de l’herbe pour augmenter le bien-être lié au terrain des oryctéropes du Cap à 100 % | Aardvark | ||
| Augmenter à 66% le bien-être lié à l'optimisation des oryctéropes | Aardvark | ||
| Créer un nouvel habitat pour bec-en-sabot du Nil | Localiser l’habitat en surbrillance | Shoebill | |
| Use the Demolish Brush to clear the construction materials × 42 | Shoebill | ||
| Place a suitable Nest for the Shoebill × 1 | Shoebill | ||
| Créer un nouvel habitat pour bec-en-sabot du Nil | Shoebill | ||
| Créer un nouvel habitat pour bec-en-sabot du Nil | Shoebill | ||
| Créer un nouvel habitat pour bec-en-sabot du Nil | Adopter et installer 1 Bec-en-sabot du Nil | Shoebill | |
| Wait for staff to deliver the new Shoebill to the Habitat × 1 | Shoebill | ||
| Improve Keeper coverage for the new Habitat | Engager un soigneur supplémentaire | Keeper | |
| Place a Keeper Hut × 1 | Keeper | ||
| Prepare the Masai Giraffe Group for Release | Finalise the Masai Giraffe Release Group × 1 | Masai Giraffe | Release group |
Before the Silver objectives start:
| Requirement | Page |
|---|---|
| Have at least 5 Career medals | |
| Travel back to the Great Rift Valley Reserve via the Hub to continue | Great Rift Valley Reserve |
| Goal | Objective | Also needed | Page | Also |
|---|---|---|---|---|
| Expand the Zoo | Avoir au moins 8 animaux d’habitat différents de type Terrestre dans le zoo | Increase Welfare to 80% | ||
| Improve the Zoo | Avoir au moins 1,300 Visiteurs dans le zoo | |||
| Atteindre une réputation globale du zoo de 3.5 étoiles | ||||
| Release Animals into the Wildlife Reserve | Créer 1 groupe à relâcher pour Bec-en-sabot du Nil | Shoebill | Release group | |
| Support a Conservation Project | Terminer ce projet de préservation : Réintroduction d’oryctéropes du Cap | Aardvark Reintroduction | ||
Given during the Silver objectives:
| Reward | What |
|---|---|
| Research unlocked | Shoebill, level 1 |
| Research unlocked | Shoebill, level 2 |
| Research unlocked | Shoebill, level 3 |
| Research unlocked | Aardvark, level 1 |
| Research unlocked | Aardvark, level 2 |
| Research unlocked | Aardvark, level 3 |
| Goal | Objective | Page |
|---|---|---|
| Expand the Zoo | Avoir au moins 12 animaux d’habitat différents de type Terrestre dans le zoo | |
| Avoir au moins 3 espèces d'habitat aviaire dans le zoo | ||
| Augmenter le bien-être moyen des animaux à 80% | ||
| Release Animals into the Wildlife Reserve | Créer 5 groupes à relâcher | Release groups |
| Improve the Zoo | Faire des recherches jusqu’au niveau 4 sur : Bec-en-sabot du Nil | Shoebill |
| Faire naître 10 animaux d’habitat dans des espèces différentes | ||
| Atteindre une réputation globale du zoo de 5 étoiles | ||
Paramètres de départ
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Capitaux de départ | $20,000 |
| Date de début | Novembre, année 1 |
| Inspections | Désactivé au début ; Argent : activé, toutes les 4 saisons |
| Embauche d'employés | Non autorisé au début ; Plus tard en Bronze : soigneurs uniquement, puis non autorisé ; Argent : autorisé |
| Vieillissement et reproduction | Désactivé au début ; Argent : activé |
| Mort de vieillesse | Désactivé |
| Mort des animaux | Désactivé au début ; Argent : activé |
| Évasions | Désactivé au début ; Argent : activé |
| Maladies | Désactivé |
| Combats | Désactivé |
| Modelage de terrain | Autorisé |
Unlock order
| Level | How | Medal needed |
|---|---|---|
| Great Rift Valley Reserve | Unlocks this level | Bronze medal there |