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Informations
Arme à distance
Cadence de Tir (RPM)
515
Taille du Chargeur
30
Portée
75
Durabilité
100
Ultime bravoure (Passif)
Infliger 4 coups avec l'arme déclenche Shrapnel. Lorsque l'arme porte un Coup critique, cela compte comme 2 coups. Après un Coup critique, déclencher Shrapnel déclenchera en plus 1 fois, durant 1. Shrapnel DÉG critiques +30%.
Mots-clés
Inflige des DÉG à des parties supplémentaires des ennemis touchés. Après avoir touché un ennemi avec une balle, inflige des DÉG d'arme équivalant à 60% de l'attaque à une partie non touchée aléatoire. L'élément sera le même que l'élément de l'arme. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et baissent en fonction de la distance. Facteur actuel = 60 % x (1+ bonus au facteur de DÉG de Shrapnel) x (1+ bonus de DÉG finaux de Shrapnel).
<Effet de balle>
Attributs élémentaires et bonus de dégâts