Statistiques d'arme
Effet
Ultime bravoure (Passif) Infliger 4 coups avec l'arme déclenche Shrapnel. Lorsque l'arme porte un Coup critique, cela compte comme 2 coups. Après un Coup critique, déclencher Shrapnel déclenchera en plus 1 fois, durant 1. Shrapnel DÉG critiques +30%.
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Matériaux requis
Calculatrice de dégâts
Chaque niveau s'atteint avec l'EXP d'amélioration des Fragments de schéma de la même marque (les fragments du même nom donnent le double d'EXP) ou s'achète directement en Protochrome. Le déverrouillage fusionne les fragments indiqués ou coûte le Protochrome indiqué.
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Mots-clés
Inflige des DÉG à des parties supplémentaires des ennemis touchés. Après avoir touché un ennemi avec une balle, inflige des DÉG d'arme équivalant à 60% de l'attaque à une partie non touchée aléatoire. L'élément sera le même que l'élément de l'arme. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et baissent en fonction de la distance. Facteur actuel = 60 % x (1+ bonus au facteur de DÉG de Shrapnel) x (1+ bonus de DÉG finaux de Shrapnel).
<Effet de balle>

