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ESCCompendium
Torik

Personnages et lieux · Marchands

Torik

CampCamp des bandits
GuildeBandit
LieuCamp des bandits
Marchandises différentes25

Attributs

Niveau14
Santé500
Force100
Dextérité40
Super armure165
XP à la victoire140

Protection

  • 35 ContondantProtection
  • 35 TranchantProtection
  • 30 PerforantProtection
  • 23 FeuProtection
  • 18 ÉnergieProtection
  • 20 GlaceProtection
  • 18 VentProtection

Duel

Les valeurs recensées utilisent la difficulté Gothic. L'équipement non confirmé et les attaques à mains nues sont des estimations.

25
Votre coup
20
Coups pour abattre la cible
121
Son coup
1
Coups pour vous abattre
35
Protection de la cible
500
Santé de la cible à la difficulté choisie

Duel dangereux

La distance utilise la Dextérité et la protection Perforante ; la mêlée utilise la Force et le canal choisi. Dégâts de base d'une première attaque, au moins 1, sans multiplicateurs d'attaque des combos, coups critiques ni facteur de tension : voir la page Dégâts et protection.

↵Ouvrir le planificateur de personnage

Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Détails de l'arme

  • 26Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 20Force requise
  • 100Valeur en minerai
↵Tous les marchands
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