Personnages et lieux · Personnages
Torik
Voix et dialogues
Attributs
Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.
Calculateur de combat
Protection adverse
Duel
Dangereux
Vos dégâts par coup : 25 · 20 coups pour vaincre Torik.
Dégâts adverses par coup : 121 · 1 coup pour vous vaincre.
Votre attaque
Torik : 35 de protection contre Tranchant, 500 points de vie.
Votre défense
Sceptre : 26 dégâts + 100 Force - 5 de protection.
Pouvez-vous les battre ?
Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.
Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Équipement confirmé
Détails de l'arme
- 26Dégâts de l'arme
- TranchantType de dégâts
- 20Force requise
Protection
- 35 ContondantProtection
- 35 TranchantProtection
- 30 PerforantProtection
- 23 FeuProtection
- 18 ÉnergieProtection
- 20 GlaceProtection
- 18 VentProtection
Marchandises en vente
Épée Légère de Garde70 minerai | 1 en stock
Essence de Soins25 minerai | 6 en stock
Herbes Médicinales moyennes16 minerai | 6 en stock
Crochet15 minerai | 14 en stock
Noire Nordique15 minerai | 5 en stock
Parchemin15 minerai | 4 en stock
Lanières de cuir14 minerai | 4 en stock
Herbes de Corbeau13 minerai | 4 en stock
Alcool de Riz13 minerai | 8 en stock
Mauvaise Hache12 minerai | 1 en stock
Fer11 minerai | 3 en stock
Disciple Vert8 minerai | 8 en stock
Viande Grillée7 minerai | 6 en stock
Bois de saule7 minerai | 4 en stock
Pain6 minerai | 4 en stock
Bougie6 minerai | 3 en stock
Épine de Flamme5 minerai | 3 en stock
Riz5 minerai | 10 en stock
Eau4 minerai | 6 en stock
Lépiote de l’enfer3 minerai | 4 en stock
Flasque de Laboratoire2 minerai | 4 en stock
Torche2 minerai | 6 en stock
Flèche1 minerai | 28 en stock
Carreau1 minerai | 16 en stock
Pépite de minerai1 minerai | 45 en stock
Inventaire du marchand
Objets transportés
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.