Xiphactinus
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
ARK: Survival Ascended présente le Xiphactinus comme une créature aquatique, carnassière, apprivoisable que les survivants rencontreront en sauvage. Il appartient à la catégorie Eau.
Avec 450 de Santé au départ, c'est assez costaud. Son Dégât d'attaque de base est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance d'attaque. Son Énergie de base de 420 lui donne des réserves solides. Sa capacité de charge débute à 300, ce qui lui donne une bonne capacité de transport.
Pour apprivoiser le Xiphactinus, il faut l'assommer avec des armes d'Endormissement, puis le nourrir pendant qu'il est K.O. Le Kibble de haut niveau est la nourriture la plus efficace pour l'apprivoiser, offrant la plus grande affinité par repas.
En tant qu'animal apprivoisé, le Xiphactinus permet de se déplacer en toute sécurité et efficacement sous l'eau avec de bonnes utilités. La reproduction produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de -75°C à 75°C. Un Xiphactinus sauvage donne 12 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,37 Élément plus 0,01 Élément par niveau.