Xiphactinus
Temps d'incubation
2h 29m 59s
Temps écoulé
2h 18m 54s
Temps de maturation restant
43h 58m 53s
Time to Juvenile
2h 18m 53s
Total d'articles alimentaires
1342
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
876
objets
Nourriture par heure
56
Capacité alimentaire
150
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
N/A
4.7% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
50
Taille de pile
40
Mange à 5%
45.87 nourriture/min
Maturation
46h 17m 46s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 125 | |
| 18h 31m 6s | 752 | |
| 23h 8m 53s | 336 | |
| 43h 58m 53s | 1,213 |
Auge de Nourrissage
2,400 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
4,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Après une reproduction réussie, le Xiphactinus pond un œuf fécondé. La température d'incubation doit rester entre -75°C et 75°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers ou des Dimétoires pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore en environ 4 heures et 59 minutes.
La maturation complète du bébé à l'adulte prend ~3 jours et 20 heures (1x vitesse), sur plusieurs jours dans le monde réel, exigeant un investissement de temps sérieux. L'alimentation manuelle est nécessaire jusqu'à 10% de maturation. Après ça, un Abreuvoir à Nourriture s'en charge.
Chaque bébé hérite des stats des deux parents avec une chance de mutation - +2 niveaux sauvages à une stat aléatoire plus un changement de couleur. Utilise le calculateur de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les timers d'incubation et les phases de maturation.
La croissance du Xiphactinus se déroule en trois étapes : Bébé (0–10%) dure ~556 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50%) dure ~37h - il peut maintenant manger dans un Trough. Adolescent (50–100%) prend ~46h - continue à manger depuis les troughs, presque entièrement adulte.
Les bonus d'Imprint sont importants : un Xiphactinus entièrement imprimé gagne 30% de dégâts supplémentaires et de résistance aux dégâts quand son imprimeur est monté. Les demandes d'Imprint incluent des câlins, des promenades, et des kibble spécifiques - vérifiez le wiki pour savoir quels kibble stocker.
Le calculateur d'élevage ci-dessus montre exactement combien de nourriture tu as besoin pour chaque phase de maturation du Xiphactinus. Prévois ~556 minutes de soins actifs pendant la phase Bébé avant qu'il passe au nourrissage en Juvenile.
La fonction multiplicateur t'aide à planifier des élevages à grande échelle de Xiphactinus en totalisant la nourriture pour tous les bébés. Les différents types de nourriture ont des durées de déperdition différentes - prends ça en compte pour choisir quelle nourriture stocker.
ARK: Survival Ascended présente le Xiphactinus comme une créature aquatique, carnivore, apprivoisable que les survivants rencontreront dans la nature. Il appartient à la catégorie Eau.
Avec 450 de Santé, il est assez résistant. Son Dommage d'attaque de base est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance en combat rapproché. Son Endurance de base de 420 lui donne des réserves solides. La capacité de charge débute à 300, ce qui lui donne une bonne capacité de transport.
Pour apprivoiser le Xiphactinus, vous devez l'assommer avec des armes infligeant du Torpor, puis le nourrir pendant qu'il est K.O. Le Kibble Supérieur est la nourriture la plus efficace pour l'apprivoiser, offrant la plus grande affinité par repas.
En tant qu'animal apprivoisé, le Xiphactinus permet un déplacement sous-marin sûr et efficace avec une bonne utilité. La reproduction produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de -75°C à 75°C. Un Xiphactinus sauvage donne 12 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,37 Élément plus 0,01 Élément par niveau.