Plongeur
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
ARK: Survival Ascended présente le Plongeur comme une créature carnivore apprivoisable que les survivants rencontreront en sauvage. Il appartient à la catégorie Misc.
Avec 95 de Santé au départ, il est extrêmement fragile. Son Dégât au corps à corps de base est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance d'attaque. Son Stamina de base de 200 lui confère une endurance modérée. Il transporte 70 de Poids de base - un espace d'inventaire minimal.
Pour apprivoiser le Plongeur, vous devez le mettre KO avec des armes infligeant du Torpor, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Le Kibble de base est la nourriture la plus efficace pour l'apprivoiser, offrant la plus grande affinité par repas.
Après l'apprivoisement, le Plongeur est principalement utilisé pour l'exploitation des ressources, excellant dans la collecte de matériaux spécifiques. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 22°C à 30°C. Un Plongeur sauvage vaut 0,5 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,41 Élément plus 0 Élément par niveau.