Plongeur
Temps d'incubation
1h 30m 54s
Temps écoulé
1h 24m 11s
Temps de maturation restant
26h 39m 19s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
1h 24m 11s
Total d'articles alimentaires
716
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
467
objets
Nourriture par heure
49
Capacité alimentaire
35
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
28m 53s
6.7% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
30
Taille de pile
100
Mange à 5%
40.38 nourriture/min
Maturation
28h 3m 30s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 1h 24m 10s | 111 | |
| 11h 13m 24s | 668 | |
| 14h 1m 45s | 299 | |
| 26h 39m 19s | 1,078 |
Auge de Nourrissage
6,000 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
10,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Après une reproduction réussie, le Plongeur dépose un œuf fécondé. La température d'incubation doit rester entre 22°C et 30°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers debout, ou des Dimétoires pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore en environ 1 heure et 30 minutes.
La maturation complète du bébé à l'adulte prend ~1 jour et 4 heures (vitesse 1x), le processus nécessitant une patience considérable. L'alimentation manuelle est requise jusqu'à 10% de maturité. Après cela, un Abreuvoir à nourriture gère le reste.
Chaque bébé hérite des stats des deux parents avec une chance de mutation - +2 niveaux sauvages à une stat aléatoire plus un changement de couleur. Utilise la calculatrice de reproduction pour planifier les besoins alimentaires, les timers d'incubation et les phases de maturation.
Elever un bébé Plongeur implique trois phases de maturation : Bébé (0–10%) dure ~168 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50%) dure ~11h - il peut maintenant manger dans un Trough. Adolescent (50–100%) dure ~14h - continue à manger dans les troughs, presque entièrement grandi.
L'impression pendant la maturation donne des bonus permanents aux stats. À 100% d'impression, le Plongeur gagne 30% de dégâts et de résistance supplémentaires quand il est monté par celui qui l'a imprimé. On vous demandera de câliner, marcher ou nourrir avec des kibble spécifiques à intervalles réguliers pendant la maturation.
Le calculateur d'élevage ci-dessus montre exactement combien de nourriture tu as besoin pour chaque phase de maturation du Plongeur. Prévois ~168 minutes pour la phase Bébé - c'est à ce moment-là que l'alimentation manuelle ou l'allaitement par Maewing est obligatoire.
Tu élèves plusieurs Plongeur en même temps ? Règle le nombre de dinos et le calculateur adapte automatiquement les besoins en nourriture. Les différents types de nourriture ont des durées de dégradation différentes - prends ça en compte pour savoir quelle nourriture stocker.
ARK: Survival Ascended présente le Plongeur comme une créature carnivore apprivoisable que les survivants rencontreront en sauvage. Il appartient à la catégorie Divers.
Avec 95 de Santé au départ, il est extrêmement fragile. Son Dégâts au corps à corps de base est de 100 %, lui donnant une bonne puissance d'attaque. Son Stamina de base de 200 lui donne une endurance modérée. Il transporte 70 de Poids de base - un espace d'inventaire minimal.
Pour apprivoiser le Plongeur, vous devez le rendre inconscient en utilisant des armes de Torpor, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Le Kibble de base est la nourriture la plus efficace pour l'apprivoiser, offrant la plus grande affinité par repas.
Après l'apprivoisement, le Plongeur est principalement utilisé pour l'exploitation des ressources, excellant dans la collecte de matériaux spécifiques. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 22°C à 30°C. Un Plongeur sauvage vaut 0,5 d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,41 Élément plus 0 Élément par niveau.