Defense Unit
Temps d'incubation
8h 0m 0s
Temps écoulé
4h 37m 47s
Temps de maturation restant
87h 57m 46s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
4h 37m 47s
Total d'articles alimentaires
5366
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
3501
objets
Nourriture par heure
111
Capacité alimentaire
750
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
N/A
4.2% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
50
Taille de pile
40
Mange à 5%
91.74 nourriture/min
Maturation
92h 35m 33s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 497 | |
| 37h 2m 13s | 3,005 | |
| 46h 17m 46s | 1,342 | |
| 87h 57m 46s | 4,844 |
Auge de Nourrissage
2,400 objets(60 emplacements)
Nécessite 3 chargements complets
Auge Tek
4,000 objets(100 emplacements)
Nécessite 2 chargements complets
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
L'unité de défense bébé met environ 3 jours et 20 heures pour mûrir complètement aux taux par défaut - sur plusieurs jours dans le monde réel, ce qui demande un investissement de temps sérieux. La phase la plus laborieuse est la phase bébé (0–10 % de maturité) où il ne peut pas encore utiliser une soue à nourrir.
Chaque bébé hérite des stats des deux parents avec une chance de mutation - +2 niveaux sauvages à une stat aléatoire plus un changement de couleur. Utilise le calculateur de reproduction pour planifier les besoins alimentaires, les timers d'incubation et les phases de maturité.
La maturation a trois phases : Baby (0–10%) dure ~556 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50%) couvre ~37h - il peut maintenant manger depuis un Trough. Adolescent (50–100%) prend ~46h - continue à manger depuis les troughs, presque entièrement grandi.
Les bonus d'imprégnation sont importants : une unité de défense entièrement imprimée gagne 30% de dégâts supplémentaires et de résistance aux dégâts quand son imprimeur est monté. On vous demandera de câliner, marcher ou nourrir un kibble spécifique à intervalles réguliers pendant la maturation.
Le calculateur d'élevage ci-dessus montre exactement combien de nourriture tu as besoin pour chaque phase de maturation de l'unité de défense. Prévois ~556 minutes de soins actifs pendant la phase Bébé avant qu'elle passe au nourrissage par truie en phase Juvenile.
La fonction multiplicateur t'aide à planifier des élevages à grande échelle d'unités de défense en totalisant la nourriture pour tous les bébés. Les différents types de nourriture ont des durées de déperdition différentes - prends ça en compte quand tu stockes de la nourriture.
ARK: Survival Ascended présente l'Unité de Défense comme une créature inconnue que les survivants rencontreront en sauvage.
Avec 924 PV de base, l'Unité de Défense est solide et résistante. Son Dégât d'attaque de base est à 100 %, lui donnant une bonne puissance d'attaque. Avec 2000 de Stamina de base, l'Unité de Défense a une endurance exceptionnelle. Un Poids de base de 1500 signifie une excellente capacité de transport.
L'Unité de Défense est une créature sauvage qui ne peut pas être apprivoisée par les méthodes conventionnelles. Une Unité de Défense sauvage vaut 15 points d'expérience de base lorsqu'elle est tuée. Elle peut être clonée dans une Chambre de Clonage pour 0 Élément plus 0 Élément par niveau.