Defense Unit
Unité de défense Dossier
LandUnknownBreedableBoss

Unité de défense

6 maps

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

Overview

L'Unité de Défense est une créature modifiée de type carnivore, conçue pour le combat et la destruction de structures. Elle possède une grande mobilité grâce à sa capacité à s'enrouler et à se déplacer rapidement sur de longues distances. Cette créature est principalement utilisée pour ses attaques puissantes contre les structures ennemies et sa résistance à certains types de dégâts. Elle peut être transportée par l'Quetzal ou l'Tusoteuthis pour un déploiement rapide sur le champ de bataille.

Son mécanisme signature est son attaque d'enroulement, lui permettant de couvrir de grandes distances tout en évitant les attaques au sol. Les joueurs l'apprivoisent pour mener des raids efficaces contre les bases adverses, en particulier grâce à ses faiblesses offensives ciblées.

Spawn Locations

6 maps

L'Unité de Défense apparaît rarement dans les zones urbaines et les zones désertiques. Elle se trouve sur 6 cartes ARK distinctes. Les joueurs doivent explorer les ruines de villes abandonnées ou les étendues arides pour avoir une chance de la repérer.

Official
Mod Maps

Apprivoisement

L'Unité de Défense ne peut pas être apprivoisée.

Unité de défense n'est pas apprivoisable.

Résistances aux dégâts

L'Unité de Défense présente une faiblesse majeure aux dégâts Instant HurtDinos, subissant +120% de dégâts supplémentaires. Elle est également vulnérable aux attaques de type Melee DmgMetal RaidDino (+55%) et aux explosions de type Explosion Demolition (+50%). En revanche, elle résiste fortement aux attaques de type Melee WithProjectileImpactFX et aux tourelles Ranged Turret Small DefensePlant, réduisant les dégâts de 50%. Elle est très sensible aux projectiles perforants, qui lui infligent +40% de dégâts.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%
Player MeleeSwords, pikes, fists
80%-20%
StatistiqueBase (Lv.1)Sauvage +/LvApprivoisé +/Lv
HealthSanté
1848.0+369.60+4.00%
StaminaEndurance
2000.0+200.00+2.00%
TorpidityTorpeur
420.0+25.20+0.00%
OxygenOxygène
150.0+15.00+2.00%
FoodNourriture
3000.0+300.00+2.00%
WeightPoids
1500.0+30.00+0.80%
Melee Damage MultiplierMultiplicateur de dégâts de mêlée
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierMultiplicateur de vitesse
100.0%+0.00%+1.00%

Tools & Guides

Unité de défense Tips & Tricks

L'attaque d'enroulement permet de se déplacer rapidement sur une distance allant jusqu'à 200 mètres.

L'attaque au sol après déroulement inflige des dégâts dans un rayon de 12,5 mètres.

L'attaque au saut a une portée de 25 mètres et inflige 30 points de dégâts.

Elle subit 120% de dégâts supplémentaires des attaques Instant HurtDinos, une faiblesse à exploiter en combat.

Peut être transportée par l'Quetzal pour un déploiement aérien rapide.

Peut également être portée par l'Tusoteuthis, utile pour les raids sous-marins.

Cette page couvre les statistiques, les mécaniques de combat, les faiblesses, les ressources obtenues au butinage et les capacités spéciales de l'Unité de Défense. Pour plus d'informations, consultez les calculateurs dédiés aux apprivoisements, à la reproduction et aux points de spawn.