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Le Cruise Missile est une créature mod tamable volante, carnivore par nature. Son mécanisme principal réside dans sa capacité à exploser au contact, infligeant d'énormes dégâts aux structures et aux ennemis. Il est principalement utilisé comme unité de sabotage ou de défense explosive, idéale pour détruire rapidement des bases adverses ou repousser des assauts. Il peut être immobilisé par des Bolas, un Piège à Ours ou des Plant Species Y pour l'apprivoisement.
Il peut être transporté par des créatures volantes capables de porter des charges lourdes, facilitant son déploiement stratégique sur le champ de bataille.
Missile de croisière does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
L'apprivoisement du Cruise Missile se fait par assommer, nécessitant une sédation préalable. Il peut être immobilisé efficacement avec des Bolas, un Piège à Ours ou des Plant Species Y. La meilleure nourriture pour l'apprivoiser est la Croquette Supérieure, qui offre le gain d'affinité le plus rapide. La Viande de mouton fonctionne également, bien qu'avec une efficacité moindre. Utilisez le calculateur ci-dessous pour vos paramètres.
Missile de croisière n'est pas apprivoisable.
Le Cruise Missile présente une vulnérabilité extrême aux dégâts Instant HurtDinos, subissant +120% de dégâts supplémentaires. Il est également sensible aux attaques au corps-à-corps de type Melee DmgMetal RaidDino et Melee WithProjectileImpactFX DoubleDinoDmg, avec respectivement +55% et +50% de dégâts supplémentaires. À l'inverse, il résiste aux attaques de type MiningDrill Harvest, Ranged Turret Small DefensePlant et Melee WithProjectileImpactFX, réduisant ces dégâts de 100%, 50% et 50% respectivement.
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Les serveurs officiels utilisent des valeurs par défaut autres que 1× ; les valeurs ci-dessus reflètent déjà les taux officiels.
| Statistique | Base (Lv.1) | Sauvage +/Lv | Apprivoisé +/Lv |
|---|---|---|---|
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 90.0 | +180.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 7.0 | +3.50 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% | |
| 50.0% | +0.40% | +0.00% |
La tête du Cruise Missile possède un multiplicateur de dégâts de 3x, ce qui en fait la zone critique idéale pour un KO rapide. Cibler cette zone permet d'accélérer significativement le processus d'assommer.
Le Cruise Missile exploite une faiblesse majeure aux dégâts Instant HurtDinos, subissant +120% de dégâts supplémentaires.
Il résiste totalement aux dégâts de type MiningDrill Harvest, réduisant ces dégâts de 100%.
Les dégâts Ranged Turret Small DefensePlant sont réduits de 50%, le rendant très résistant face aux défenses automatiques.
Les attaques au corps-à-corps de type Melee WithProjectileImpactFX sont également réduites de 50%, augmentant sa survie en combat rapproché.
Il subit 55% de dégâts supplémentaires des attaques Melee DmgMetal RaidDino, le rendant vulnérable aux montures spécialisées en combat.
Il est 40% plus résistant aux dégâts des dinosaures herbivores, réduisant l'impact de leurs attaques.
Cette page couvre les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, les ressources obtenues après sa mort et les données de combat du Cruise Missile. Pour plus de détails, consultez les calculateurs d'apprivoisement et de reproduction, ainsi que la carte de spawn intégrée.