Bloodstalker
 Bloodstalker Dossier
LandCarnivoreTameableBreedable

Bloodstalker

Climber · 2 maps

Overview

Le Bloodstalker est un carnivore grimpant de petite taille. Son mécanique signature est son apprivoisement passif par vol de poches de sang. Il sert principalement dans les rôles de soutien offensif ou de monture agile en milieu marécageux.

Il peut être transporté par l'Quetzal ou l'Tusoteuthis pour un déploiement rapide sur la carte.

Spawn Locations

2 maps

Le Bloodstalker apparaît fréquemment dans les zones marécageuses. Il se trouve sur 2 cartes ARK distinctes. Les joueurs le repèrent aisément grâce à sa haute abondance dans ces biomes.

Official
Mod Maps

L'apprivoisement du Bloodstalker se fait par méthode passive. Il ne peut pas être assommé ni nourri à la main. Vous devez porter des Poche de sang et vous laisser attraper par son grappin biologique, qui consomme automatiquement une poche toutes les demi-secondes.

L'efficacité de base est de 57 %. Elle augmente uniquement si le Bloodstalker tue vos créatures avant de vous attraper. Environ 870 Poche de sang sont nécessaires. Le processus dure environ 15 minutes. Utilisez le calculateur ci-dessous pour vos paramètres.

PassiveTemps: 14m 30s|Efficacité: 57.1% (+42 Lvl)Lv.150
NourritureQtéTempsEfficacité
Poche de sangMeilleur
87014:3042 Lvl (192)

Bloodstalker Apprivoisement - Guide vidéo

Take a look at this short video guide to taming the Bloodstalker.

Drops & Ressources à récolter

Le cadavre du Bloodstalker laisse tomber de la Chitine et de la Viande crue. La meilleure quantité de Chitine s'obtient avec un dinosaure omnivore. La Viande crue est mieux récoltée avec une Pioche.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
40%~9~8 coups70%~17~6 coups
60%~11~8 coups40%~7~6 coups

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Résistances aux dégâts

Le Bloodstalker présente une faiblesse majeure aux dégâts Instant HurtDinos, subissant +120% de dégâts supplémentaires. Il est aussi vulnérable aux murs de piques (+100 %) et aux dégâts de raid métal (+55 %). En revanche, il résiste aux projectiles avec effet d'impact (-50 %) et aux tourelles à distance (-50 %). Augmenter Santé et Attaque.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%

Calculatrice d'expérience

Edit SettingsCalculatrice complète

XP de meurtre

Wild Kill (1.25×)
Per Kill80 XP

1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Paramètres du serveur(Game.ini)

Les serveurs officiels utilisent des valeurs par défaut autres que 1× ; les valeurs ci-dessus reflètent déjà les taux officiels.

StatistiqueBase (Lv.1)Sauvage +/LvApprivoisé +/Lv
HealthSanté
450.0+90.00+4.00%
StaminaEndurance
600.0+60.00+2.00%
TorpidityTorpeur
180.0+10.80+0.00%
OxygenOxygène
150.0+15.00+2.00%
FoodNourriture
1200.0+120.00+2.00%
WeightPoids
350.0+7.00+0.80%
Melee Damage MultiplierMultiplicateur de dégâts de mêlée
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierMultiplicateur de vitesse
100.0%+0.00%+1.50%

Multiplicateurs de hitbox

La tête du Bloodstalker applique un multiplicateur de dégâts de 2x. C'est la zone optimale à cibler pour maximiser les dégâts ou la torpeur.

Headc_head
2.00x

Tools & Guides

Bloodstalker Tips & Tricks

Le Bloodstalker peut être attrapé par l'Quetzal ou l'Tusoteuthis pour un transport aérien rapide.

Son attaque au grappin biologique a une portée de 200 mètres.

Il subit +120% de dégâts des attaques Instant HurtDinos.

Il est vulnérable aux murs de piques, qui exploitent sa faiblesse de +100%.

Il résiste aux dégâts des tourelles à distance, réduisant les dégâts de -50%.

Cette page couvre les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, la récolte et les données de combat du Bloodstalker. Consultez les calculateurs dédiés pour l'apprivoisement, la reproduction et la carte de spawn.