
Climber
Le Bloodstalker est un carnivore grimpant apprivoisable par passive taming. Il se distingue par sa capacité à être transporté en vol par d'autres créatures, ce qui facilite son déploiement stratégique. Il peut être acheminé rapidement par Quetzal ou Tusoteuthis pour des opérations ciblées.
Son rôle principal est d'assommer des proies ou de servir d'appât dans des combats de groupe, grâce à sa mécanique unique d'apprivoisement passif et à sa mobilité en hauteur.
Bloodstalker does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
L'apprivoisement du Bloodstalker se fait par passive taming. Pour cela, portez des Blood Packs dans votre inventaire et laissez la créature vous attraper, puis consommer les packs. Vous pouvez améliorer l'efficacité en lui donnant quelques animaux apprivoisés à manger. Environ 1641 Blood Packs sont nécessaires avec un temps d'apprivoisement d'environ 55 minutes. Utilisez le calculateur ci-dessous pour vos paramètres.
| Nourriture | Qté | Temps | Efficacité |
|---|---|---|---|
B Blood Packs (Lvl 1-140)Meilleur | 821 | 27:21 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 141-240) | 966 | 32:11 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 241-340) | 1172 | 39:03 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 341-450) | 1492 | 49:43 | 75 Lvl (225) |
Le cadavre du Bloodstalker permet de récolter de la Chitine et de la Viande crue. La Pioche est l'outil le plus efficace pour maximiser la quantité de Viande crue, tandis que la Dino (Omnivore) donne le meilleur rendement en Chitine.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Le Bloodstalker présente une faiblesse marquée aux dégâts Instant HurtDinos, subissant +120% de dégâts supplémentaires. Il est également vulnérable aux murs de piques (+100%) et aux dégâts de marteau métallique (+55%). En revanche, il résiste complètement aux dégâts de foreuse minière et réduit de moitié les dégâts des projectiles avec impact. Augmenter Santé et Attaque.
1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Les serveurs officiels utilisent des valeurs par défaut autres que 1× ; les valeurs ci-dessus reflètent déjà les taux officiels.
| Statistique | Base (Lv.1) | Sauvage +/Lv | Apprivoisé +/Lv |
|---|---|---|---|
| 450.0 | +90.00 | +4.00% | |
| 600.0 | +60.00 | +2.00% | |
| 180.0 | +10.80 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.50% |
La tête du Bloodstalker bénéficie d'un multiplicateur de dégâts de 2,0x, ce qui en fait une zone critique idéale pour les attaques ciblées. Ciblez cette zone pour maximiser l'efficacité lors d'un assomma.
Le Bloodstalker peut être immobilisé avec des Bolas à chaîne métallique, des Piège à Ours ou des Grand Piège à Ours, utile pour le contenir pendant l'apprivoisement.
Il subit +120% de dégâts des attaques Instant HurtDinos, ce qui le rend très vulnérable aux structures ou armes exploitant ce type de dégâts.
Il résiste totalement aux dégâts de foreuse minière, ce qui en fait une cible inefficace pour ce type d'outil.
Il peut être transporté en vol par Quetzal ou Tusoteuthis, permettant un déploiement rapide sur des zones éloignées.
Cette page couvre les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, la récolte post-mortem et les données de combat du Bloodstalker. Pour plus d'outils, consultez les calculateurs d'apprivoisement et de reproduction, ainsi que la carte de spawn.