Argentavis Astral
Summon fait apparaître un sauvage Argentavis Astral.
SpawnDino fait apparaître un sauvage Argentavis Astral au niveau 150.
Niveau
GMSummon fait apparaître un apprivoisé Argentavis Astral au niveau 150.
Niveau
ForceTame apprivoise n'importe quel dinosaure et le rend montable sans selle, et DoTame n'apprivoise que les créatures apprivoisables.
Les deux apprivoisent la créature que vous regardez actuellement.
AddExperience augmente le niveau du dinosaure que vous montez et GiveExpToTarget augmente le niveau de la créature/du joueur que vous regardez.
Tue la créature ou le joueur que vous regardez actuellement.
Transfère la propriété de tous les dinosaures appartenant au joueur ou à la tribu ciblés à votre tribu actuelle. Vous devez regarder un dino appartenant au joueur/tribu cible.
Utilise le générateur ci-dessous pour créer des commandes admin pour faire apparaître l'Astral Argentavis dans ARK: Survival Ascended. Plusieurs variantes sont disponibles - utilise le sélecteur pour choisir la version que tu veux.
Choisis entre Summon pour des appels rapides, SpawnDino pour un placement précis, ou GMSummon pour des créatures apprivoisées instantanément. Ouvre la console admin avec Tab (PC) ou via le menu pause sur console. Les droits admin sont requis.
L'Argentavis Astral, une créature volante carnivore dans ARK: Survival Ascended, est bien connue sur plusieurs cartes. Elle appartient à la catégorie Variant.
Infligeant 100 % de dégâts de mêlée de base, l'Argentavis Astral apporte une bonne puissance d'attaque. En termes de santé, l'Argentavis Astral a une santé de base de 3 600, ce qui en fait l'une des créatures les plus résistantes du jeu. Son endurance de base de 150 lui donne une endurance moyenne. La capacité de poids débute à 140, ce qui lui donne une tolérance au poids moyenne.
L'Argentavis Astral erre sur l'ARK en tant que créature sauvage, indomptable. Elle se reproduit en pondant des œufs, qui doivent être incubés entre 12°C et 13,5°C. Un Argentavis Astral sauvage vaut 900 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,68 Élément plus 0,01 Élément par niveau.