Argentavis Astral
Temps d'incubation
2h 56m 27s
Temps écoulé
2h 43m 24s
Temps de maturation restant
51h 44m 34s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
2h 43m 24s
Total d'articles alimentaires
1543
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
1007
objets
Nourriture par heure
54
Capacité alimentaire
70
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
1h 1m 25s
6.9% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
30
Taille de pile
100
Mange à 5%
44.86 nourriture/min
Maturation
54h 27m 58s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 2h 43m 23s | 238 | |
| 21h 47m 11s | 1,441 | |
| 27h 13m 59s | 643 | |
| 51h 44m 34s | 2,322 |
Auge de Nourrissage
6,000 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
10,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
L'Argentavis Astral se reproduit en pondant des œufs fécondés après l'accouplement. La température d'incubation doit rester entre 12°C et 13,5°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers ou des Dimétoires pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore en environ 2 heures et 56 minutes.
La maturation complète d'un bébé à un adulte prend environ 2 jours et 6 heures (débit 1x), ce qui demande beaucoup de patience. Pendant la phase bébé (0–10 %), nourris-le à la main. À partir de 10 % (jeune), il peut manger dans une Soucoupe à nourriture.
Les petits héritent des stats des parents et ont une petite chance de muter, gagnant +2 niveaux dans une stat aléatoire. Utilise la calculatrice de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les températures d'incubation et les phases de maturation.
La croissance de l'Argentavis Astral se déroule en trois étapes : Bébé (0–10%) dure ~327 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Jeune (10–50%) dure ~22h - il peut maintenant manger dans une mangeoire. Adolescent (50–100%) dure ~27h - continue à manger dans les mangeoires, presque entièrement adulte.
L'impression pendant la maturation donne des bonus permanents aux stats. À 100% d'impression, l'Argentavis Astral gagne 30% de dégâts et de résistance supplémentaires quand il est monté par celui qui l'a imprimé. Aie différents types de kibble à disposition, car les demandes d'impression sont aléatoires entre câlins, promenades et alimentation avec kibble.
Utilise le calculateur de nourrissage pour planifier les besoins alimentaires pour élever des petits Argentavis Astral à travers les trois étapes de croissance. Prévois ~327 minutes pour la phase Bébé - c'est à ce moment que l'alimentation manuelle ou l'allaitement au Maewing sont obligatoires.
Ajuste le nombre de dinos pour calculer la nourriture pour plusieurs petits Argentavis Astral en même temps - essentiel pour les opérations de reproduction en série. Pense au pourrissement des aliments quand tu choisis ce que tu vas donner : le Kibble dure des jours, tandis que la Viande Crue se gâte en quelques minutes.
L'Argentavis Astral, une créature volante carnivore dans ARK: Survival Ascended, est bien connue sur plusieurs cartes. Elle appartient à la catégorie Variant.
Infligeant 100 % de dégâts de mêlée de base, l'Argentavis Astral apporte une bonne puissance d'attaque. En termes de santé, l'Argentavis Astral a une santé de base de 3 600, ce qui en fait l'une des créatures les plus résistantes du jeu. Son endurance de base de 150 lui donne une endurance moyenne. La capacité de poids débute à 140, ce qui lui donne une tolérance au poids moyenne.
L'Argentavis Astral erre sur l'ARK en tant que créature sauvage, indomptable. Elle se reproduit en pondant des œufs, qui doivent être incubés entre 12°C et 13,5°C. Un Argentavis Astral sauvage vaut 900 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,68 Élément plus 0,01 Élément par niveau.