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Drake

Personajes y lugares · Personajes

Drake

Habla con el jugador
CampamentoVieja Mina
GremioGuardia
UbicaciónVieja Mina
Nivel12

Voz y diálogos

Líneas de voz41
Líneas del héroe en escenas0

Atributos

Salud320
Fuerza35
Destreza35
Superarmadura140
XP al derrotarlo120

Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.

Calculadora de combate

Protección del rival

Filo33
Contundente33
Punta25
Fuego22
Energía20
Hielo26
Viento22

Ataque del rival

Espada del juicio

30 de daño del arma · Cuerpo a cuerpo

Salud 320

Fuerza 35

Destreza 35

Enfrentamiento de combate

Dificultad

Peligroso

Tu golpe: 27 · 12 golpes para derrotar a Drake.

Golpe del rival: 60 · 2 golpes para derrotarte.

Tu ataque

Drake: 33 de protección contra Filo, 320 de salud.

Tu defensa

Espada del juicio: 30 de daño + 35 Fuerza - 5 de protección.

¿Puedes vencerlos?

Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.

Cada golpe que conecta hace daño del arma + atributo (Fuerza cuerpo a cuerpo, Destreza a distancia) menos la protección correspondiente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe en combates reales. Sobre esa base: un golpe pesado cargado duplica el golpe neto, un arco totalmente tensado pega aproximadamente una cuarta parte más, los golpes bloqueados bajan a 1 y los golpes individuales de una cadena de ataques varían según el tipo de ataque.

Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.

Equipo confirmado

Detalles del arma

  • 30Daño del arma
  • FiloTipo de daño
  • 20Requiere fuerza

Protección

  • 33 ContundenteProtección
  • 33 CortanteProtección
  • 25 PerforanteProtección
  • 22 FuegoProtección
  • 20 EnergíaProtección
  • 26 HieloProtección
  • 22 VientoProtección
↵Campamentos