Aventura · Bestiario
Minigólem de hielo
Valores base · dificultad Gothic
Atributos de combate
Estadísticas por dificultad
| Atributo | Novicio | Gothic | Difícil |
|---|---|---|---|
| Salud | 80 | 80 | 96 |
| Fuerza | 37.5 | 50 | 75 |
| Destreza | 112.5 | 150 | 225 |
| Superarmadura | 400 | 400 | 400 |
| Maná | 500 | 500 | 600 |
| Resistencia al daño contundente | 18.8 | 25 | 25 |
| Resistencia al daño cortante | Inmune | Inmune | Inmune |
| Resistencia al daño perforante | Inmune | Inmune | Inmune |
| Resistencia al fuego | 0 | 0 | 0 |
| Resistencia a la energía | Inmune | Inmune | Inmune |
| Resistencia al hielo | Inmune | Inmune | Inmune |
| Resistencia al viento | Inmune | Inmune | Inmune |
A mayor resistencia, menos daño de ese tipo.
En Difícil, los enemigos golpean un 50 % más fuerte (fuerza y destreza) y tienen un 20 % más de salud y maná; las resistencias no cambian.
En Novicio bajan las resistencias de la criatura; la mayoría también golpea más flojo. La salud no cambia.