Velonasaurio
Tiempo de incubación
1h 8m 10s
Tiempo transcurrido
2h 18m 54s
Tiempo restante de maduración
43h 58m 53s
Time to Juvenile
2h 18m 53s
Total de objetos de comida
1312
objetos
Comida hasta adulto
856
objetos
Comida por hora
54
Capacidad de comida
163
objetos
Alimentación manual del bebé por
N/A
4.5% maturation
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
44.86 comida/min
Maduración
46h 17m 46s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 122 | |
| 18h 31m 6s | 735 | |
| 23h 8m 53s | 328 | |
| 43h 58m 53s | 1,185 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
El Velonasaurio se reproduce poniendo huevos fertilizados después de aparearse. La temperatura de incubación debe mantenerse entre 28°C y 32°C - usa Aire Acondicionado, Ganchos de Luz o Dimetrodon para mantener el rango. A la temperatura correcta, el huevo eclosiona en aproximadamente 1 hora y 8 minutos.
La maduración completa desde bebé hasta adulto toma ~1 día y 22 horas (a 1x velocidad), progresando durante un largo período. Durante la fase de bebé (0–10%), alimenta directamente con comida. Desde el 10% en adelante (juvenil), puede comer de un Trogue de Alimentación.
Los crías heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Bebé (0–10%) dura ~278 minutos y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) abarca ~19h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~23h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
No saltes el imprinting - cada imprint exitoso mejora las estadísticas del Velonasaurio, y alcanzar el 100% otorga un bono del 30% en combate cuando el jugador que lo imprimió lo monta. Ten varios tipos de kibble a mano, ya que las solicitudes de imprint se eligen al azar entre abrazos, caminatas y alimentación con kibble.
Usa la calculadora de crianza para planear los requisitos de comida para criar bebés de Velonasaurio a través de las tres etapas de crecimiento. Presupuesta ~278 minutos para la fase de bebé - este es el momento en el que se requiere alimentación manual o amamantamiento con Maewing.
Ajusta el número de dinosaurios para calcular la comida para múltiples bebés de Velonasaurio al mismo tiempo - esencial para operaciones de cría por lotes. Ten en cuenta la putrefacción de los alimentos al elegir qué alimentar: la Kibble dura días, mientras que la Carne Cruda se echa a perder en minutos.
ARK: Survival Ascended incluye al Velonasaurio como una criatura carnívora domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Clasificado en el grupo DMG.
Su Stamina base de 325 le da una resistencia promedio. Su daño melee base está en 100%, dándole un buen poder de ataque. Con 440 de Salud base, el Velonasaurio es moderadamente resistente. Su capacidad de peso comienza en 325, dándole un buen pool de peso.
Para domar al Velonasaurio, necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, luego alimentarlo mientras está caído. Alimentarlo con Kibble Normal es la forma más rápida de domar y da el mayor bonus de eficacia.
Después de domado, el Velonasaurio es valorado por su eficiencia en recolección, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. La cría produce huevos fertilizados que eclosionan en una ventana de temperatura de 28°C–32°C. Matar a un Velonasaurio salvaje da 1 XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0.32 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.