
Water · 19 maps
Summon aparece un salvaje Olvidar.
SpawnDino aparece un salvaje Olvidar en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Olvidar en el nivel 150.
Nivel
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Manta Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Olvidar at level 150, then gives you the saddle.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
Usa el generador de abajo para crear comandos de administrador para spawnear la Manta en ARK: Survival Ascended. Hay múltiples variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
Las opciones de comandos incluyen Summon (nivel aleatorio, en el punto de mira), SpawnDino (coordenadas precisas y nivel) y GMSummon (domesticado forzado en el nivel especificado). GMSummon es el más cómodo para obtener una Manta domesticada de inmediato. Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren privilegios de administrador.
La Manta, una criatura carnívora domable en ARK: Survival Ascended, es un espectáculo común en varios mapas. Clasificada en el grupo Agua.
Inflige un 100% de daño base con ataque cuerpo a cuerpo, la Manta aporta un buen poder ofensivo. Con 320 de salud base, la Manta es bastante resistente. Su Stamina base de 270 le da una buena capacidad de resistencia. La capacidad de peso comienza en 200, dándole un tamaño de inventario razonable.
La Manta se doma de forma pasiva - acércate con cuidado y alimenta a mano sin dejarla inconsciente. Su comida preferida es el AnglerGel.
Una vez domada, la Manta se gana su lugar recolectando recursos, haciendo que las corridas tediosas de agricultura sean mucho más rápidas. Matar una Manta salvaje da 4 puntos de experiencia base. Puede clonarse en una Cámara de Clonación por 0.21 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.