Manta
Olvidar Dossier
LandCarnivoreTameableBreedable

Olvidar

Water · 20 maps

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Overview

La Manta es una criatura acuática carnívora de tamaño pequeño, conocida por su capacidad de ser transportada en el aire por otras criaturas voladoras. Su mecánica distintiva es que puede ser llevada como carga por varias criaturas voladoras, lo que facilita su despliegue rápido en zonas remotas. Los jugadores la domestican principalmente para aprovechar su movilidad en el agua y su utilidad en tareas específicas mientras es transportada.

Puede ser transportada por Argentavis, Desmodus, Griffin, Karkinos, Megalosaurus, Kaprosuchus, Procoptodon, Quetzal o Tusoteuthis para desplazamientos aéreos rápidos.

Spawn Locations

21 maps

La Manta aparece en biomas de cueva, océano profundo y océano. Es muy común y se encuentra en 20 mapas distintos de ARK. Su mayor densidad de aparición se localiza en zonas submarinas profundas y estructuras subterráneas inundadas.

Official
Mod Maps

La Manta se domestica mediante el método pasivo. La mejor comida es el Gel de Pez Abisal, que otorga 50 puntos de afinidad por unidad. Alimentarla con este pienso requiere aproximadamente 40 unidades. El proceso dura alrededor de 19 minutos y necesitará 28 Narcóticos para mantenerla inconsciente. Usa el calculador de abajo para ajustar según tus configuraciones.

PassiveTiempo: 9m 24s|Efectividad: 92.7% (+69 Lvl)Lv.150
ComidaCant.TiempoEfectividad
Gel de Pez AbisalMejor
209:2469 Lvl (219)

Olvidar Domesticación - Guía en video

Echa un vistazo a esta breve guía en video sobre cómo domesticar un Olvidar.

Botín & Recursos de Cosecha

Al morir, la Manta deja Pescado crudo en su cadáver. El mejor recurso se obtiene con un Pico, que maximiza la cantidad recolectada.

%
%
Recurso
PickPick
HatchetHatchet
60%~11~8 golpes40%~7~6 golpes

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Resistencias al Daño

La Manta tiene una debilidad extrema a ciertos tipos de daño. El daño de tipo Instant HurtDinos le afecta con un +120%. También es vulnerable a las SpikeWall, que le infligen un +100%. Por otro lado, es completamente resistente al daño de recolección por taladro minero, con un -100%. Es recomendable aumentar Salud y Daño Cuerpo a Cuerpo para mejorar su eficacia.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%

XP por matar

Wild Kill (1.25×)
Per Kill318 XP

4 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Configuración del servidor(Game.ini)

Los servidores oficiales usan valores por defecto distintos a 1×; los valores anteriores ya reflejan las tasas oficiales.

Saddle Crafting XP

Montura de Manta
Montura de MantaBase: 13.1 XP · Lv.28
52 XP

Base × 1× quality × 4 × 1× server

EstadísticaBase (Lv.1)Salvaje +/LvDomesticado +/Lv
HealthSalud
320.0+16.00+1.00%
StaminaEnergía
270.0+54.00+4.00%
TorpidityTorpeza
700.0+42.00+0.00%
OxygenOxígeno
150.0+15.00+2.00%
FoodComida
1000.0+100.00+2.00%
WeightPeso
200.0+4.00+0.80%
Melee Damage MultiplierMultiplicador de daño cuerpo a cuerpo
100.0%+5.00%+5.00%
Speed MultiplierMultiplicador de velocidad
100.0%+0.00%+1.25%

Multiplicadores de Caja de Impacto

La cabeza de la Manta tiene un multiplicador de daño de 1,5x. Aprovecha este punto débil para maximizar el daño durante combates o al abatirla.

Headc_jaw
1.50x

Puede dañar estructuras de Thatch y Wood. Construye al menos en Stone para protegerte.

ThatchThatch
WoodWood
StoneStone
MetalMetal
TekTek
AttackBaseThatchWoodStoneMetalTek
Attack 1Carnivore Medium Piercing28154.084.0

Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.

Tools & Guides

Olvidar Tips & Tricks

La Manta tiene una alta debilidad al daño de tipo Instant HurtDinos, recibiendo un 120% adicional.

También es vulnerable al daño de SpikeWall, con un 100% adicional.

Es completamente inmune al daño causado por la recolección con taladro minero.

Puede ser inmovilizada con Boleadoras, Trampa de osos o Plant Species Y.

Puede ser transportada por Argentavis, lo que permite despliegues rápidos en zonas acuáticas remotas.

Esta página cubre las estadísticas, domesticación, reproducción, recolección y datos de combate de la Manta. Para más detalles, consulta los calculadores de domesticación, reproducción y el mapa de apariciones.