
Farmer · 8 maps
Tiempo de incubación
4h 0m 0s
Tiempo transcurrido
2h 53m 37s
Tiempo restante de maduración
54h 58m 36s
Tiempo hasta Juvenil
2h 53m 37s
Total de objetos de comida
10625
objetos
Comida hasta adulto
6933
objetos
Comida por hora
350
Capacidad de comida
275
objetos
Alimentación manual del bebé por
1h 42m 14s
7.9% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
30
Tamaño de pila
100
Come al 5%
290.7 comida/min
Maduración
57h 52m 13s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 2h 53m 36s | 1,639 | |
| 23h 8m 53s | 9,917 | |
| 28h 56m 6s | 4,428 | |
| 54h 58m 36s | 15,984 |
Abrevadero de Alimentación
6,000 objetos(60 ranuras)
Necesita 3 cargas completas
Abrevadero Tek
10,000 objetos(100 ranuras)
Necesita 2 cargas completas
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Después de eclosionar o nacer, el bebé Hasta madura a un ritmo glacialmente lento - planea un compromiso de varios días, alcanzando la edad adulta en aproximadamente 4 días y 19 horas a 1x de maduración. Se requiere alimentación manual hasta el 10% de maduración. Después de eso, un comedero maneja el resto.
Las mutaciones pueden agregar +2 niveles a cualquier stat y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de cría para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
El crecimiento del Hasta avanza a través de tres etapas: Bebé (0–10%) dura ~694 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) abarca ~46h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~58h - sigue comiendo de comederos, casi totalmente crecido.
El imprinting durante la maduración proporciona bonos permanentes de stats. Al alcanzar el 100% de imprint, el Hasta gana un 30% de daño y resistencia bonus cuando es montado por quien lo imprimió. Ten varios tipos de kibble a mano, ya que las solicitudes de imprint se eligen al azar entre abrazos, paseos y alimentación con kibble.
El Hasta es una criatura minera domesticable en ARK: Survival Ascended. Pertenece a la clasificación de Granjero.
Su Stamina base de 325 le da una resistencia moderada. El daño melee comienza en 100% - un buen poder de ataque que mejora con los niveles. El Hasta tiene 750 de Salud base - bastante resistente. Puede cargar 550 de Peso base - espacio de inventario masivo.
Como doméstico, el Hasta hace doble trabajo como recolector de recursos eficiente y animal de carga. Puede clonarse en una Cámara de Clonación por 0.62 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.
Planeando un cruce masivo? El calculador de cría de Hasta desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. La fase de bebé (0–10%) dura ~694 minutos y es la más intensa, requiriendo alimentación directa o un Maewing.
¿Criando múltiples Hasta al mismo tiempo? Establece la cantidad de dinos y la calculadora escala automáticamente los requisitos de comida. Ajusta tu elección de comida a tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos supervisión.