Garra anciana
Summon aparece un salvaje Garra anciana.
SpawnDino aparece un salvaje Garra anciana en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Garra anciana en el nivel 150.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
Genera comandos de aparición para el Elderclaw de abajo - personaliza el nivel, el estado de domesticación y la variante. Hay múltiples variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
Elige entre Summon para apariciones rápidas, SpawnDino para colocación precisa o GMSummon para criaturas domesticadas de inmediato. GMSummon es lo más conveniente para obtener un Elderclaw domesticado al instante. Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren privilegios de administrador.
Se encuentra por todo ARK, el Elderclaw es un criatura domesticable, omnívoro en ARK: Survival Ascended. Pertenece a la categoría de Soporte.
Con 100% de daño base a distancia, el Elderclaw tiene un buen daño. Con 800 de vida base, el Elderclaw es bastante resistente. Su Stamina base de 350 le da buena resistencia. Puede cargar 650 de peso base - una capacidad de carga enorme.
Como mascota, el Elderclaw hace doble trabajo como recolector de recursos eficaz y animal de carga. Se reproduce poniendo huevos, que deben ser incubados entre 24°C y 28°C. Derrotar uno en la naturaleza otorga 4 puntos de experiencia base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0.66 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.