Garra anciana
Tiempo de incubación
0s
Tiempo transcurrido
4h 37m 47s
Tiempo restante de maduración
87h 57m 46s
Time to Juvenile
4h 37m 47s
Total de objetos de comida
5366
objetos
Comida hasta adulto
3501
objetos
Comida por hora
111
Capacidad de comida
325
objetos
Alimentación manual del bebé por
1h 8m 12s
6.2% maturation
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
30
Tamaño de pila
100
Come al 5%
91.74 comida/min
Maduración
92h 35m 33s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 828 | |
| 37h 2m 13s | 5,008 | |
| 46h 17m 46s | 2,236 | |
| 87h 57m 46s | 8,072 |
Abrevadero de Alimentación
6,000 objetos(60 ranuras)
Necesita 2 cargas completas
Abrevadero Tek
10,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Criar Garra anciana produce huevos fertilizados que requieren un control de temperatura cuidadoso. La temperatura de incubación debe mantenerse entre 24°C y 28°C - usa Aire Acondicionado, Antorchas de Pie o Dimetrodon para mantener el rango.
Después de eclosionar o nacer, el bebé Garra anciana madura durante un período extremadamente largo, uno de los más largos del juego, alcanzando la madurez en aproximadamente 3 días y 20 horas a 1x maduración. La parte más intensa de trabajo es la fase de bebé (0–10% de madurez) cuando aún no puede usar un Bebedero.
Los crías heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de cría para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Bebé (0–10%) dura ~556 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) abarca ~37h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~46h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
No saltes el imprinting - cada imprint exitoso mejora las stats de la Garra anciana, y alcanzar el 100% da un bono de combate del 30% cuando el que imprimió la monta. Tener varios tipos de kibble a mano es clave, ya que las solicitudes de imprint se eligen al azar entre abrazos, paseos y alimentación con kibble.
Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés de Garra anciana a través de las tres etapas de crecimiento. La fase de bebé (0–10%) dura ~556 minutos y es la más intensa, requiriendo alimentación directa o un Maewing.
La función de multiplicador ayuda a planear grandes crías de Garra anciana sumando comida para todos los bebés. Ten en cuenta la caducidad de la comida al elegir qué alimentar: la Kibble dura días, mientras que la Carne cruda se echa a perder en minutos.
Se encuentra por todo los ARK, la Garra anciana es una criatura domesticable, omnívora en ARK: Survival Ascended. Pertenece a la categoría de Apoyo.
Con 100% de daño melee base, la Garra anciana tiene un buen poder melee. Con 800 de HP base, la Garra anciana es bastante dura. Su Stamina base de 350 le da una buena resistencia. Puede cargar 650 de peso base - excelente capacidad de carga.
Como montura, la Garra anciana hace doble trabajo como recolectora eficiente y animal de carga. Se reproduce poniendo huevos, que deben ser incubados entre 24°C y 28°C. Derrotar una en estado salvaje da 4 puntos de experiencia base. Puede ser clonada en una Cámara de Clonación por 0.66 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.