
Climber
Tiempo de incubación
1h 28m 13s
Tiempo transcurrido
1h 21m 42s
Tiempo restante de maduración
25h 52m 17s
Tiempo hasta Juvenil
1h 21m 42s
Total de objetos de comida
772
objetos
Comida hasta adulto
504
objetos
Comida por hora
54
Capacidad de comida
175
objetos
Alimentación manual del bebé por
N/A
3.1% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
44.86 comida/min
Maduración
27h 13m 59s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 1h 21m 41s | 72 | |
| 10h 53m 35s | 433 | |
| 13h 36m 59s | 193 | |
| 25h 52m 17s | 698 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Después de un apareamiento exitoso, el Acechador Sangriento pone un huevo fertilizado. La temperatura de incubación debe mantenerse entre 27°C y 30°C - usa Aire Acondicionado, Velas de Pie o Dimetrodon para mantener el rango. A la temperatura correcta, el huevo eclosiona en aproximadamente 2 horas y 56 minutos.
La maduración completa desde bebé hasta adulto toma ~2 días y 6 horas (velocidad 1x), progresando con mucha paciencia requerida. Se requiere alimentación manual hasta el 10% de madurez. Después de eso, un Comedero de Alimentación maneja el resto.
Cada bebé hereda estadísticas de ambos padres con una posibilidad de mutación - +2 niveles salvajes a una estadística aleatoria más un cambio de color. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de madurez.
The raising calculator above shows exactly how much food you need for each maturation phase of the Acechador Sangriento. Expect ~327 minutes of active care during the Baby phase before it graduates to trough-feeding as a Juvenile.
The multiplier feature helps plan large-scale Acechador Sangriento raises by totaling food across all babies. Different food types have different spoil timers - factor that into which food you stockpile.
The Bloodstalker is a tamable, carnivore creature in ARK: Survival Ascended. Classified under the Climber group.
Its base Stamina of 600 gives it exceptional endurance. Melee starts at 100% - decent hitting power that scales with level-ups. Health-wise, the Bloodstalker sits at 450 base, making it moderately tough. Weight capacity starts at 350, giving it a solid weight pool.
This is a passive tame: no tranquilizers needed. Get close without startling it, then offer food from your last hotbar slot. Its preferred food is Blood Packs (Lvl 1-140).
As a tame, the Bloodstalker is primarily used for resource harvesting, excelling at gathering specific materials. Breeding produces fertilized eggs that hatch within a 27°C–30°C temperature window. Defeating one in the wild grants 1 base XP. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0.35 Element plus 0.01 Element per level.
Criar un bebé Bloodshedding Acechador Sangriento implica tres fases de maduración: Bebé (0–10%) dura ~327 minutos y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) abarca ~22h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~27h - continúa comiendo de comederos, casi completamente crecido.
No saltes el imprinting - cada imprint exitoso mejora las estadísticas del Acechador Sangriento, y alcanzar el 100% otorga un bono de combate del 30% cuando el jugador que lo imprimió lo monta. Las solicitudes de imprint incluyen acurrucarse, paseos y kibble específico - revisa la wiki para saber qué kibble acumular.