Climber · 1 map
El Bloodstalker es una criatura trepadora carnívora de tamaño mediano. Su mecánica distintiva es que se puede domesticar pasivamente permitiendo que te atrape mientras portas Packs de Sangre. Es utilizado principalmente para su eficiencia en la recolección de recursos al atacar estructuras y enemigos mientras se monta.
Puede ser transportado por Quetzal o Tusoteuthis para despliegue aéreo rápido.
El Bloodstalker aparece comúnmente en zonas de pantano. Está presente en 1 mapa de ARK y tiene una abundancia muy alta. Las áreas verdes del mapa de spawn indican las zonas con mayor densidad de aparición.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
La domesticación del Bloodstalker es pasiva. Debes portar Packs de Sangre en tu inventario y permitir que la criatura te atrape para que los consuma. Los Packs de Sangre (Nivel 1-140) son el alimento más eficaz.
Se necesitan aproximadamente 1641 Packs de Sangre y el proceso dura alrededor de 55 minutos. Usa el calculador de abajo para ajustar según tus configuraciones.
| Comida | Cant. | Tiempo | Efectividad |
|---|---|---|---|
B Blood Packs (Lvl 1-140)Mejor | 821 | 27:21 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 141-240) | 966 | 32:11 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 241-340) | 1172 | 39:03 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 341-450) | 1492 | 49:43 | 75 Lvl (225) |
Al morir, el Bloodstalker suelta Quitina y Carne cruda. La herramienta que más recursos proporciona es el Pico para Carne cruda y un Dino omnívoro para Quitina.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
El Bloodstalker tiene una debilidad extrema a ataques Instant HurtDinos, que le infligen un +120% de daño adicional. También es vulnerable a Muros de Púas (+100%) y daño cuerpo a cuerpo de Metal (+55%). Es altamente resistente al daño de taladro minero, reduciendo todo el daño en un -100%.
1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Los servidores oficiales usan valores por defecto distintos a 1×; los valores anteriores ya reflejan las tasas oficiales.
| Estadística | Base (Lv.1) | Salvaje +/Lv | Domesticado +/Lv |
|---|---|---|---|
| 450.0 | +90.00 | +4.00% | |
| 600.0 | +60.00 | +2.00% | |
| 180.0 | +10.80 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.50% |
La cabeza del Bloodstalker tiene un multiplicador de daño de 2x, lo que la convierte en el punto ideal para apuntar durante un Knockout. El resto del cuerpo no tiene multiplicadores especiales.
El ataque principal del Bloodstalker, Stab, inflige 26 de daño con un rango de 7 metros y un tiempo de enfriamiento de 0.25 segundos.
Su habilidad AI Bio-Grapple tiene un rango de hasta 200 metros y se recarga cada 20 segundos, útil para atraer enemigos a distancia.
Es altamente vulnerable a estructuras de púas, lo que lo hace ineficaz en defensas basadas en Spike Walls.
Puede ser transportado por Quetzal o Tusoteuthis, lo que permite despliegue táctico en zonas elevadas.
Esta página cubre las estadísticas, domesticación, reproducción, recolección, datos de combate y mecánicas del Bloodstalker. Consulta los calculadores de domesticación, reproducción y el mapa de aparición para más detalles.