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Habilidad pasiva de Espiritualista

Golpe de Espíritu

Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 3 % de la Amplificación de Daño JcJ y un 0.4 % del Perforación propio, y un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 3 % de la Amplificación de Daño JcJ y un 0.4 % del Perforación del Espíritu.

Clase
Espiritualista
Categoría
Hab. pasivas
Nivel máximo
40

Tipo

Hab. pasivas

Arma

Orbe

Se puede aprender hasta el nivel

10

Aprendida

Se aprende automáticamente con el personaje a nivel 1

Valores por nivel

NivelValores
1Amplificación de Daño de JcE 6% · Amplificación de Daño JcJ 3% · Perforación 0,4%
2Amplificación de Daño de JcE 7% · Amplificación de Daño JcJ 3,5% · Perforación 0,8%
3Amplificación de Daño de JcE 8% · Amplificación de Daño JcJ 4% · Perforación 1,2%
4Amplificación de Daño de JcE 9% · Amplificación de Daño JcJ 4,5% · Perforación 1,6%
5Amplificación de Daño de JcE 10% · Amplificación de Daño JcJ 5% · Perforación 2%
6Amplificación de Daño de JcE 11% · Amplificación de Daño JcJ 5,5% · Perforación 2,4%
7Amplificación de Daño de JcE 12% · Amplificación de Daño JcJ 6% · Perforación 2,8%
8Amplificación de Daño de JcE 13% · Amplificación de Daño JcJ 6,5% · Perforación 3,2%
9Amplificación de Daño de JcE 14% · Amplificación de Daño JcJ 7% · Perforación 3,6%
10Amplificación de Daño de JcE 15% · Amplificación de Daño JcJ 7,5% · Perforación 4%

Costes de aprendizaje

Nivel de habilidadNivel de personajeCoste
11Gratis
211 punto de habilidad
341 punto de habilidad
471 punto de habilidad
5102 puntos de habilidad
6132 puntos de habilidad
7162 puntos de habilidad
8194 puntos de habilidad
9224 puntos de habilidad
10254 puntos de habilidad