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Habilidad pasiva de Espiritualista

Revitalización de Espíritu

Tiene una probabilidad del 11 % de reducir el tiempo de espera de las habilidades de invocación del Espíritu en 1s al acertar. Cura al instante al Espíritu un 12 % de sus Puntos de Vida máx. cuando sus Puntos de Vida están al 50 % o menos. Tiempo de espera: 1 s Tiempo de espera de curación del Espíritu: 30 s

Clase
Espiritualista
Categoría
Hab. pasivas
Tiempo de Enfriamiento
30s
Nivel máximo
40

Tipo

Hab. pasivas

Arma

Orbe

Se puede aprender hasta el nivel

10

Aprendida

Se aprende automáticamente con el personaje a nivel 13

Valores por nivel

NivelValores
1Tiene un 11 % de probabilidad de reducir 1 s el tiempo de enfriamiento de las habilidades de invocación de Espíritu al golpear. Cura de inmediato al Espíritu un 12 % de su Puntos de Vida Máximos cuando su Puntos de Vida está al 50 % o menos.
2Tiene un 12 % de probabilidad de reducir 1 s el tiempo de enfriamiento de las habilidades de invocación de Espíritu al golpear. Cura de inmediato al Espíritu un 14 % de su Puntos de Vida Máximos cuando su Puntos de Vida está al 50 % o menos.
3Tiene un 13 % de probabilidad de reducir 1 s el tiempo de enfriamiento de las habilidades de invocación de Espíritu al golpear. Cura de inmediato al Espíritu un 16 % de su Puntos de Vida Máximos cuando su Puntos de Vida está al 50 % o menos.
4Tiene un 14 % de probabilidad de reducir 1 s el tiempo de enfriamiento de las habilidades de invocación de Espíritu al golpear. Cura de inmediato al Espíritu un 18 % de su Puntos de Vida Máximos cuando su Puntos de Vida está al 50 % o menos.
5Tiene un 15 % de probabilidad de reducir 1 s el tiempo de enfriamiento de las habilidades de invocación de Espíritu al golpear. Cura de inmediato al Espíritu un 20 % de su Puntos de Vida Máximos cuando su Puntos de Vida está al 50 % o menos.
6Tiene un 16 % de probabilidad de reducir 1 s el tiempo de enfriamiento de las habilidades de invocación de Espíritu al golpear. Cura de inmediato al Espíritu un 22 % de su Puntos de Vida Máximos cuando su Puntos de Vida está al 50 % o menos.
7Tiene un 17 % de probabilidad de reducir 1 s el tiempo de enfriamiento de las habilidades de invocación de Espíritu al golpear. Cura de inmediato al Espíritu un 24 % de su Puntos de Vida Máximos cuando su Puntos de Vida está al 50 % o menos.
8Tiene un 18 % de probabilidad de reducir 1 s el tiempo de enfriamiento de las habilidades de invocación de Espíritu al golpear. Cura de inmediato al Espíritu un 26 % de su Puntos de Vida Máximos cuando su Puntos de Vida está al 50 % o menos.
9Tiene un 19 % de probabilidad de reducir 1 s el tiempo de enfriamiento de las habilidades de invocación de Espíritu al golpear. Cura de inmediato al Espíritu un 28 % de su Puntos de Vida Máximos cuando su Puntos de Vida está al 50 % o menos.
10Tiene un 20 % de probabilidad de reducir 1 s el tiempo de enfriamiento de las habilidades de invocación de Espíritu al golpear. Cura de inmediato al Espíritu un 30 % de su Puntos de Vida Máximos cuando su Puntos de Vida está al 50 % o menos.

Costes de aprendizaje

Nivel de habilidadNivel de personajeCoste
113Gratis
2131 punto de habilidad
3161 punto de habilidad
4191 punto de habilidad
5222 puntos de habilidad
6252 puntos de habilidad
7282 puntos de habilidad
8314 puntos de habilidad
9344 puntos de habilidad
10374 puntos de habilidad