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Habilidad activa de Asesino

Explosión de insignia

Inflige de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con el doble de prob. Aumenta el daño y la prob. de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias. 1 acumulación: de daño y Aturdimiento con un 10 % de prob. 2 acumulaciones: de daño y Aturdimiento con un 20 % de prob. 3 acumulaciones: de daño y Aturdimiento con un 30 % de prob. 4 acumulaciones: de daño y Aturdimiento con un 40 % de prob. 5 acumulaciones: de daño y Aturdimiento con un 50 % de prob. 7 de daño al medidor de Tambaleo

Clase
Asesino
Categoría
Activas
Alcance
20m
Tiempo de Enfriamiento
10s
Coste
200 Puntos de Maná
Nivel máximo
40

Tipo

Activas

Arma

Daga

Fragmentos de poder usados

1

Se puede aprender hasta el nivel

10

Aprendida

Se aprende automáticamente con el personaje a nivel 14

Etiquetas

Disponible en movimiento

Especializaciones

  • Adición de efecto giratorioNivel de habilidad 8
  • Al acertar, aumento del 50 % de MultigolpeNivel de habilidad 8
  • Después de «Explosión de insignia», mantenimiento de grabado de 2 acumulaciones de insigniaNivel de habilidad 8
  • Aumento de 1 s de duración de AturdimientoNivel de habilidad 12
  • Reducción de 3 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 16

Costes de aprendizaje

Nivel de habilidadNivel de personajeCoste
114Gratis
2141 punto de habilidad
3171 punto de habilidad
4201 punto de habilidad
5232 puntos de habilidad
6262 puntos de habilidad
7292 puntos de habilidad
8324 puntos de habilidad
9354 puntos de habilidad
10384 puntos de habilidad