Habilidad activa de Asesino
Explosión de insignia
Inflige de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con el doble de prob. Aumenta el daño y la prob. de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias. 1 acumulación: de daño y Aturdimiento con un 10 % de prob. 2 acumulaciones: de daño y Aturdimiento con un 20 % de prob. 3 acumulaciones: de daño y Aturdimiento con un 30 % de prob. 4 acumulaciones: de daño y Aturdimiento con un 40 % de prob. 5 acumulaciones: de daño y Aturdimiento con un 50 % de prob. 7 de daño al medidor de Tambaleo
- Clase
- Asesino
- Categoría
- Activas
- Alcance
- 20m
- Tiempo de Enfriamiento
- 10s
- Coste
- 200 Puntos de Maná
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de poder usados
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Etiquetas
Especializaciones
Adición de efecto giratorioNivel de habilidad 8
Al acertar, aumento del 50 % de MultigolpeNivel de habilidad 8
Después de «Explosión de insignia», mantenimiento de grabado de 2 acumulaciones de insigniaNivel de habilidad 8
Aumento de 1 s de duración de AturdimientoNivel de habilidad 12
Reducción de 3 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 16
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Gratis |
| 2 | 14 | 1 punto de habilidad |
| 3 | 17 | 1 punto de habilidad |
| 4 | 20 | 1 punto de habilidad |
| 5 | 23 | 2 puntos de habilidad |
| 6 | 26 | 2 puntos de habilidad |
| 7 | 29 | 2 puntos de habilidad |
| 8 | 32 | 4 puntos de habilidad |
| 9 | 35 | 4 puntos de habilidad |
| 10 | 38 | 4 puntos de habilidad |