Habilidad Estigma de Arquero
Flecha de grifo
Inflige entre de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10s. Llama carmesí: recibe de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento. Daño al medidor de Tambaleo 20
- Clase
- Arquero
- Categoría
- Estigma
- Alcance
- 20m
- Tiempo de Enfriamiento
- 45s
- Coste
- 200 Puntos de Maná
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de poder usados
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Especializaciones
Cambio a habilidad disponible en movimientoEstigma, nivel 5
Aumento de 5 s de la duración de daño continuoEstigma, nivel 10
Mejora de estado de Llama carmesí - Al recibir un ataque en estado de Llama carmesí, daño adicionalEstigma, nivel 15
Reducción del 50 % de intervalo de daño continuoEstigma, nivel 20
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 Esquirla de Estigma |
| 2 | 22 | 1 Esquirla de Estigma |
| 3 | 22 | 1 Esquirla de Estigma |
| 4 | 22 | 1 Esquirla de Estigma |
| 5 | 22 | 1 Esquirla de Estigma |
| 6 | 22 | 2 fragmentos de Estigma |
| 7 | 22 | 2 fragmentos de Estigma |
| 8 | 22 | 2 fragmentos de Estigma |
| 9 | 22 | 2 fragmentos de Estigma |
| 10 | 22 | 2 fragmentos de Estigma |
| 11 | 22 | 4 fragmentos de Estigma |
| 12 | 22 | 4 fragmentos de Estigma |
| 13 | 22 | 4 fragmentos de Estigma |
| 14 | 22 | 4 fragmentos de Estigma |
| 15 | 22 | 4 fragmentos de Estigma |
| 16 | 22 | 8 fragmentos de Estigma |
| 17 | 22 | 8 fragmentos de Estigma |
| 18 | 22 | 8 fragmentos de Estigma |
| 19 | 22 | 8 fragmentos de Estigma |
| 20 | 22 | 8 fragmentos de Estigma |