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Habilidad Estigma de Arquero

Flecha de grifo

Inflige entre de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10s. Llama carmesí: recibe de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento. Daño al medidor de Tambaleo 20

Clase
Arquero
Categoría
Estigma
Alcance
20m
Tiempo de Enfriamiento
45s
Coste
200 Puntos de Maná
Nivel máximo
40

Tipo

Activas

Arma

Arco

Fragmentos de poder usados

1

Se puede aprender hasta el nivel

20

Aprendida

Habilidad de Estigma, desde el nivel de personaje 22 tras completar Ascenso «Un nuevo camino hacia el despertar»

Especializaciones

  • Cambio a habilidad disponible en movimientoEstigma, nivel 5
  • Aumento de 5 s de la duración de daño continuoEstigma, nivel 10
  • Mejora de estado de Llama carmesí - Al recibir un ataque en estado de Llama carmesí, daño adicionalEstigma, nivel 15
  • Reducción del 50 % de intervalo de daño continuoEstigma, nivel 20

Costes de aprendizaje

Nivel de habilidadNivel de personajeCoste
1221 Esquirla de Estigma
2221 Esquirla de Estigma
3221 Esquirla de Estigma
4221 Esquirla de Estigma
5221 Esquirla de Estigma
6222 fragmentos de Estigma
7222 fragmentos de Estigma
8222 fragmentos de Estigma
9222 fragmentos de Estigma
10222 fragmentos de Estigma
11224 fragmentos de Estigma
12224 fragmentos de Estigma
13224 fragmentos de Estigma
14224 fragmentos de Estigma
15224 fragmentos de Estigma
16228 fragmentos de Estigma
17228 fragmentos de Estigma
18228 fragmentos de Estigma
19228 fragmentos de Estigma
20228 fragmentos de Estigma