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Habilidad activa de Clérigo

Aura divina

Invoca un aura divina alrededor de sí mismo que se mantiene durante 5 s. El aura permanece inmóvil e inflige de daño de Tierra periódicamente a un objetivo en un radio de 20 m designado por el lanzador.

Clase
Clérigo
Categoría
Activas
Alcance
20m
Tiempo de Enfriamiento
30s
Nivel máximo
40

Tipo

Activas

Arma

Maza

Se puede aprender hasta el nivel

10

Aprendida

Se aprende automáticamente con el personaje a nivel 3

Especializaciones

  • -40 % de Velocidad de movimiento durante 3s hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del auraNivel de habilidad 8
  • Cambio a habilidad de áreaNivel de habilidad 8
  • Aumento del 50 % de velocidad de disparo de «Aura divina»Nivel de habilidad 8
  • Aumento de 3 s de duración de «Aura divina»Nivel de habilidad 12
  • Reducción de 10 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 16

Costes de aprendizaje

Nivel de habilidadNivel de personajeCoste
13Gratis
231 punto de habilidad
361 punto de habilidad
491 punto de habilidad
5122 puntos de habilidad
6152 puntos de habilidad
7182 puntos de habilidad
8214 puntos de habilidad
9244 puntos de habilidad
10274 puntos de habilidad