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Apariencia

Colección del armario

Cada apariencia añadida al Armario da puntos de colección en su ranura. Cada punto otorga la estadística indicada para esa ranura, hasta el máximo de puntos.

Bonificación de Colección por ranura

RanuraCada puntoPuntos máximosCon los puntos máximos
Espada largaEspada larga Aumento de Ataque 0,1%500Espada larga Aumento de Ataque 50%
EspadónEspadón Aumento de Ataque 0,1%500Espadón Aumento de Ataque 50%
DagaDaga Aumento de Ataque 0,1%500Daga Aumento de Ataque 50%
ArcoArco Aumento de Ataque 0,1%500Arco Aumento de Ataque 50%
GrimorioGrimorio Aumento de Ataque 0,1%500Grimorio Aumento de Ataque 50%
MazaMaza Aumento de Ataque 0,1%500Maza Aumento de Ataque 50%
BastónBastón Aumento de Ataque 0,1%500Bastón Aumento de Ataque 50%
OrbeOrbe Aumento de Ataque 0,1%500Orbe Aumento de Ataque 50%
YelmoYelmo Aumento de Defensa 0,1%500Yelmo Aumento de Defensa 50%
Pieza superiorPieza superior Aumento de Defensa 0,1%500Pieza superior Aumento de Defensa 50%
Pieza inferiorPieza inferior Aumento de Defensa 0,1%500Pieza inferior Aumento de Defensa 50%
GuantesGuantes Aumento de Defensa 0,1%500Guantes Aumento de Defensa 50%
BotasBotas Aumento de Defensa 0,1%500Botas Aumento de Defensa 50%
CapaCapa Aumento de Defensa 0,1%500Capa Aumento de Defensa 50%
HombrerasHombreras Aumento de Defensa 0,1%500Hombreras Aumento de Defensa 50%
CollarCollar Aumento de Ataque 0,1%, Collar Aumento de Defensa 0,1%500Collar Aumento de Ataque 50%, Collar Aumento de Defensa 50%
PendientesPendientes Aumento de Ataque 0,1%, Pendientes Aumento de Defensa 0,1%500Pendientes Aumento de Ataque 50%, Pendientes Aumento de Defensa 50%