Operator
Cuando el arma golpea, aplica Sobretensión continua al objetivo, con un 70% de probabilidad de generar Partículas Aberrantes cerca del jugador (recógelas para entrar en un Estado de carga). La Sobretensión continua activa Sobretensión en el objetivo actual cada 0.5. Más acumulaciones reducen el intervalo de activación (mínimo 0.26), dura 3, acumulando hasta 5 acumulaciones (40% de Daño contra Metahumanos). Cuando el arma golpea, consume una carga para infligir Daño de estado de Elemento de Descarga de 75% Intensidad Psi a objetivos dentro de 5 cada 0.5 durante 3 (beneficia del Sobretensión bonificación de daño). Este daño tiene un 5% de probabilidad de generar Partículas Aberrantes (25% de Daño contra Metahumanos). Daño de Elemento de Descarga+30%.
Costo por nivel de estrella
Cada nivel se alcanza con EXP de mejora de Fragmentos de plano de la misma marca (los fragmentos del mismo nombre dan el doble de EXP) o se compra directamente con Astrotono. Desbloquear fusiona los fragmentos indicados o cuesta el Astrotono indicado.
| Estrella | EXP de fragmentos (Datos de armas de Guerrilla) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Desbloquear | - | ||
| Estrella 2 | o | ||
| Estrella 3 | o | ||
| Estrella 4 | o | ||
| Estrella 5 | o | ||
| Estrella 6 | o |
| Información | Valor |
|---|---|
No Transferible | |
No Vendible | |
No Vendible | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
No | |
4 |