Stranger
Cuando el arma impacta un objetivo, hay un 30% de probabilidad de activar Bombardero inestable. Al golpear un punto débil, la probabilidad aumenta a 90%. Tras derrotar un objetivo, el Bombardero inestable reduce su alcance -10%, aumenta el coeficiente de daño +20%, dura 30 y se puede acumular hasta 5 vez(es). Desbloquea la habilidad de Bombardero inestable para Golpe crítico, garantizando un golpe crítico. Por cada 1% de bonificación de Daño en punto débil, el Bombardero inestable aumenta su Daño crítico +1%.
| Información | Valor |
|---|---|
No Transferible | |
No Vendible | |
No Vendible | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
No | |
3 |