Juggernaut
Cuando un arma impacta a un objetivo, hay un 35% de probabilidad de activar Disparo rápido , consumiendo 1% de los PS máximos. Cuando el cargador actual tenga 1 balas restantes, dispara la munición de reserva (no letal) . Cuando un arma impacta a un objetivo, restaura 0.1%*Disparo rápido acumulaciones de PS perdidos . Cuando los PS cambian en 1%, el daño del arma aumenta en +1% durante 5 segundos. Cada acumulación tiene un temporizador independiente y puede acumularse hasta 80 veces.
Costo por nivel de estrella
Cada nivel se alcanza con EXP de mejora de Fragmentos de plano de la misma marca (los fragmentos del mismo nombre dan el doble de EXP) o se compra directamente con Astrotono. Desbloquear fusiona los fragmentos indicados o cuesta el Astrotono indicado.
| Estrella | EXP de fragmentos (Datos de armas de Furutake) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Desbloquear | o | ||
| Estrella 2 | o | ||
| Estrella 3 | o | ||
| Estrella 4 | o | ||
| Estrella 5 | o | ||
| Estrella 6 | o |
| Información | Valor |
|---|---|
No Transferible | |
No Vendible | |
No Vendible | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
No | |
4 |