Huntsman
Cuando el arma impacta, hay un 30% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Dentro de 8 metros, esta probabilidad aumenta a 80% . Cuando todos los proyectiles impactan a una unidad no Metahumano bajo el estado Diana, Ataque ++12%, Eficiencia de recarga +8% durante 15 segundos, acumulable hasta 3 . Después de aplicar Diana al objetivo, Reducción de daño +5% durante 8, acumulable hasta 4 capas. Para objetivos bajo el estado Diana, Tasa de crítico +30%.
| Información | Valor |
|---|---|
No Transferible | |
No Vendible | |
No Vendible | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
No | |
4 |