Juggernaut
Cuando un arma impacta a un objetivo, hay un 35% de probabilidad de activar Disparo rápido , consumiendo 1% de los PS máximos. Cuando el cargador actual tenga 1 balas restantes, dispara la munición de reserva (no letal) . Cuando un arma impacta a un objetivo, restaura 0.1%*Disparo rápido acumulaciones de PS perdidos . Cuando los PS cambian en 1%, el daño del arma aumenta en +1% durante 5 segundos. Cada acumulación tiene un temporizador independiente y puede acumularse hasta 80 veces.
| Información | Valor |
|---|---|
No Transferible | |
No Vendible | |
No Vendible | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
No | |
4 |