
Notas del parche 1.2 del acceso anticipado de Subnautica 2
219Corregido59OtroTraducción oficial de Unknown Worlds Entertainment. Publicación oficial en Steam
Hola, Subnautas:
¡Acaba de llegar el Sistema de compañeros de la actualización 1.2 del acceso anticipado de Subnautica 2! Esta actualización introduce la muy pedida función de chat de proximidad, resurrección de jugadores, gestos, intercambio entre jugadores, dos nuevos personajes y una tonelada de correcciones de errores.
Ver en YouTubeYouTube¡Cualquier cosa marcada con un 🤿 indica que el cambio provino directamente de los comentarios de la comunidad!
La actualización debería aparecer como una descarga gratuita y automática. Si la actualización no aparece, es posible que necesites reiniciar Steam. Si sigues experimentando problemas, contacta a nuestro equipo de soporte aquí.
¿Te interesa ver un resumen visual de esta actualización? El líder de diseño, Anthony Gallegos, presenta algunos de los cambios en nuestro último vlog de actualizaciones.
Ver en YouTubeYouTubeSi esta es la primera publicación que ves de Subnautica 2 y te interesa jugar, dirígete a nuestra página de Steam ahora mismo para ver el juego.
No lo olvides, si tienes ideas sobre lo que te gustaría ver a continuación en Subnautica 2, puedes dejar un comentario en nuestra página de Nolt.io y votar por otras sugerencias de la comunidad. Si estás experimentando errores o fallas, puedes informarnos mediante la herramienta de reporte del juego o en nuestro sitio de soporte.
También puedes unirte a nuestro Discord oficial para charlar y compartir todas tus teorías, especulaciones y opiniones sobre Subnautica 2 con otros fans.
¡Sigue buceando!
Jugabilidad
🤿Se agregó el chat de voz de proximidad multiplataforma. A medida que los jugadores se alejan, se vuelve más difícil oírlos. El chat de voz está disponible como "siempre activado", "presiona para hablar" o "siempre desactivado".
Se agregó la Etiqueta de rastreo al juego. Se puede colocar en objetos transportables (como un casillero) como baliza de corto alcance. Si está presente en la mano o en el inventario al reimprimir, aumentará el alcance de la caja negra.
Los jugadores ahora pueden revivirse entre sí antes de reimprimir. Los jugadores revividos conservarán su equipo y recuperarán una pequeña cantidad de oxígeno. Los jugadores derribados también pueden elegir reimprimir de inmediato y reaparecer en su Biocama asignada.
Se agregaron los gestos de Saludo, Aplauso, Pulgar arriba, Pulgar abajo y Frustración. Los gestos se seleccionan desde un nuevo menú radial. Se pueden activar en el agua o en tierra, y se pueden interrumpir con entradas de juego.
🤿Los jugadores ahora pueden interactuar entre sí para intercambiar directamente objetos del inventario.
Se agregaron las opciones de personaje Jegna y Grace en la Personalización de personaje, así como dos nuevos esquemas de color para los personajes.
Se cambió el texto de interacción en las Biocamas de mejoras para aclarar su uso.
Se agregó un pitido distintivo a los puntos de mejora del jugador dentro de una distancia pequeña.
Se agregó un pequeño destello en la pantalla para las Biocamas de mejoras.
Fauna y flora
Se agregaron animaciones de sobresalto y efectos visuales al Rompemédula, Cabeza de martillo, Mordedor, Tiburón colmilludo, Epicúreo y la Raya sitar gemela.
Se ajustaron los Cabezas de bala para que inflijan más daño, pero ahora se pueden esquivar (... a veces).
Se agregaron más animaciones al Cangrejo de coral.
Se revisaron el modelo y las animaciones del parásito en floración.
Se mejoraron los tentáculos de la Medusa anillo.
Recursos
Se agregaron más Estantes transportables a los naufragios y sitios humanos al comienzo del juego.
Construcción de bases
🤿Se realizaron mejoras en la interfaz de colocación del sistema de construcción de bases, incluyendo las líneas guía de alineación.
Se realizaron mejoras en cómo el juego maneja el Modo mover para los clientes en una sesión multijugador.
Se actualizó el ícono del Muelle de renacuajos para reflejar el modelo actualizado.
Las ediciones de bases ahora tienen en cuenta el ajuste de tamaño, para que sea posible desmontar completamente una sala con Encoger (entre otras cosas).
Los basureros ahora funcionan como basureros. Los objetos agregados al basurero se destruirán uno por uno después de un breve retraso de cinco segundos.
Ya no se pueden construir bases dentro del Mandibunte.
Los objetos que impiden construir algo se muestran en una lista.
Vehículos, herramientas y equipo
Se cambió la interacción del Resonador de retroalimentación con las criaturas para aturdirlas en lugar de hacerlas huir.
Se extendió la duración del aturdimiento de criaturas del Resonador sónico a 10 segundos.
Las fuentes de Ácido ahora aparecen como puntos verdes en el HUD del escáner.
La Herramienta de reparación ahora se desbloquea después de dos escaneos.
Si se destruyen Renacuajos fuera de la cerca del acceso anticipado, ahora se teletransportan dentro de la cerca de acceso anticipado para que se puedan recuperar.
Menús e interfaz
Se ajustaron las señales para aumentar la claridad y reducir el desorden del HUD. Los íconos se agrandan a medida que el jugador se acerca, y el texto aparecerá al pasar el cursor sobre señales más lejanas.
Los Códigos de guardado ahora se pueden pegar directamente en el cuadro de entrada de Descarga de guardado en la nube.
La posición de desplazamiento del menú del Constructor persiste al cerrar y volver a abrir el menú.
Las recetas fijadas se resaltan cuando el jugador obtiene recursos relevantes para esas recetas.
Los objetos mostrados en las Recetas fijadas ya no se atenúan, para mejorar la legibilidad.
Se mejoró el lenguaje de error para errores específicos de usuarios de Microsoft que no tengan Game Pass.
Los registros de audio muestran el tiempo de reproducción transcurrido y restante.
Arte y efectos visuales
Mejoras de rendimiento de efectos en el Cementerio y sus babosas de agua, para los jugadores que recolectan cientos de babosas de agua.
Los Hongoaltos ahora tienen un ícono en el HUD del escáner.
Se agregó efecto de impacto para el Robalenguas.
Se agregaron postes de luz que conectan el Observatorio y la piedra de Rosetta.
Se eliminó el contorno azul extraño que a veces era visible en el Leviatán recolector.
Se mejoró la consistencia de los efectos de chispas en todo el juego.
Se mejoró la consistencia de los efectos de electricidad en todo el juego.
Se agregaron efectos de descarga para los Cabezas de martillo al impactar objetos.
Se agregaron más efectos ambientales a los puestos avanzados abandonados y naufragios.
Voz y narrativa
Las líneas que antes no estaban localizadas ahora lo están.
Los nombres de los Estantes transportables ahora son consistentes en todo el juego, en lugar de a veces ser "estante de pared" o "punto de anclaje".
Se redujo la frecuencia de las alertas de NoA.
Se ajustó el mensaje del Centro de bienvenida en español e italiano.
Se ajustó el ritmo del diálogo para que coincidiera mejor con las acciones que ocurren durante las grabaciones.
Se agregó una entrada al Banco de datos para la Estación de modificaciones.
Se agregaron entradas al Banco de datos para los registros de audio que no las tenían.
Más refinamientos en las prioridades de las reproducciones de voz para que se escuchen las líneas más importantes.
Música y efectos de sonido
Se agregó música a la zona de toba, el área termal y los jardines de coral del norte.
Misceláneos
Las nuevas adiciones a la Política de privacidad del 15 de julio aparecerán en la primera partida.
Se agregaron nuevos modos de generación de fotogramas 5x y 6x (serie RTX 5000).
Se agregó una nueva generación dinámica de fotogramas. Seleccionará un modo de generación de fotogramas de forma automática para obtener un buen desempeño (serie RTX 5000).
La sincronización vertical y la generación de fotogramas de DLSS se pueden activar al mismo tiempo.
Se agregó una descripción de Nvidia Reflex en Ajustes.
Se reorganizó el orden de los deslizadores de volumen.
La Herramienta de comentarios del juego ahora permite adjuntar un archivo de guardado.
Corrección de errores
- Corregido
Se corrigió que el Leviatán recolector realizara un giro de 360 grados cada vez que agarraba o lanzaba un Renacuajo.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los menús de ajustes a veces se cortaban al navegar con control/gamepad.
- Corregido
🤿Se corrigió un abuso por el que intercambiar el recurso en una Granja de metales ocupada hacía que el nuevo recurso heredara el tiempo de crecimiento del recurso anterior.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que los cancros abiertos de los peines angelicales podían aparecer incorrectamente cerrados después de una actualización del juego.
- Corregido
Pausar el juego mientras se corre ya no hace que el jugador corra de manera permanente.
- Corregido
Se corrigió que algunos muebles de Axum/Relaves se pudieran construir fuera de la base del jugador, lo que causaba múltiples problemas subsecuentes.
- Corregido
El Renacuajo ya no se puede acoplar cuando no hay espacio suficiente, lo cual resuelve un problema por el que el Renacuajo podía quedar atascado en su muelle.
- Corregido
🤿Correcciones adicionales a las indicaciones de herramientas para tener en cuenta la precisión y el intercambio de recetas entre jugadores en una sesión multijugador.
- Corregido
Se corrigió la visibilidad y apariencia general de los rayos del Transmisor de energía, particularmente para clientes multijugador que veían rayos extra o veían desaparecer rayos que deberían estar allí.
- Corregido
🤿Se corrigió que las Hidroturbinas detuvieran su producción de energía después de 120-160 minutos de juego, después de que el jugador se alejara de ellas, y que sus turbinas dejaran de girar incluso cuando producían energía.
- Corregido
Se corrigió que la música sonara en la región incorrecta o no sonara en absoluto en las áreas previstas.
- Corregido
Se corrigió un bloqueo suave por el que usar Desatorar durante la cinemática de lanzamiento de la cápsula vital hacía que el jugador se teletransportara de vuelta a la sala de despertar de Comienzo profundo después de la cinemática.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que presionar la barra espaciadora durante los Términos de servicio saltaba el paso de aceptarlos.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que el Leviatán recolector liberaba a un jugador capturado si la biomodificación de camuflaje se activaba durante la escena de comer.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que las señales de chasis podían permanecer visibles en pantalla incluso cuando el chasis estaba equipado en el Renacuajo.
- Corregido
Se corrigió que la máscara de buceo del jugador se superpusiera a la cámara al ajustar el campo de visión en el menú de Ajustes.
- Corregido
🤿Se corrigieron varios problemas de superposición de modelos, flotación, huecos, colisión extendida, mal posicionamiento y texturas en el terreno, recursos y objetos del mundo.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que se podía acceder a la terminal de batería en el Centro de bienvenida a través de la pared exterior.
- Corregido
Se corrigió que la imagen del ADP de Jetocaris no coincidiera con el modelo de la criatura en el juego.
- Corregido
Se corrigió que la voz del Resonador de retroalimentación sonara al desbloquear la receta y después de fabricarlo, en lugar de solo cuando se fabrica.
- Corregido
Se corrigió que la entrada de banco de datos del naufragio de la Cigarra (Escalera al cielo) no se desbloqueara al entrar en el área correspondiente.
- Corregido
Se corrigió que la reproducción de voz de la Granja de metales sonara al llegar a las Granjas de metales de Axum en el Cañón de las raíces, en lugar de cuando se escanea la Granja de metales.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los Bloques de algas y los Bloques de nutrientes no se podían usar como combustible del Biorreactor.
- Corregido
Corrección a la Pregunta 6 en el diálogo de los Rediles de renacuajos con una cierta terminal.
- Corregido
Los Quistes de necrolei ahora se pueden plantar en las Camas de cultivo.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que usar Desatorar mientras se sostiene un objeto utilitario transportable impedía a los jugadores recoger otros objetos utilitarios o equipar objetos de la barra de herramientas.
- Corregido
Se agregaron correcciones al remarcado escaneable de objetos que no lo tenían.
- Corregido
Se corrigió que el registro de audio Disturbio en progreso de Sophie sonara al recogerlo.
- Corregido
Se corrigió que algunas decoraciones exteriores de bases que deberían tener movimiento aparecieran inactivas después de guardar y cargar el juego.
- Corregido
Se corrigió que la pantalla con la hora del día mostrara el ícono incorrecto durante su proceso de escaneo.
- Corregido
Se corrigió que algunos Chips de memoria de cuarzo usaran títulos diferentes en las entradas del Banco de datos en comparación con su texto del HUD.
- Corregido
Se corrigió el efecto de sonido faltante durante la reproducción de audio de la caja negra de Chap.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que la cámara del jugador podía quedar atascada en su lugar después de intentar desacoplar tres veces un Renacuajo bloqueado.
- Corregido
Se corrigió que ciertas investigaciones aparecieran en el Banco de datos bajo "Investigaciones cerradas" cuando aún estaban activas.
- Corregido
Se corrigió que el Perforarenas se aturdiera mientras estaba bajo tierra.
- Corregido
Se corrigió que el mensaje de voz "Te están persiguiendo" no sonara cuando el jugador se encuentra con un Rompemédula por primera vez en Campamento uno.
- Corregido
Se corrigió un error por el que los Cabezas de martillo se hundían al fondo del mar demasiado rápido después de ser aturdidos.
- Corregido
El epicúreo solo puede ser infectado por un Robalenguas a la vez.
- Corregido
Se eliminó la textura plana de la parte inferior del Ciclópleto turquesa.
- Corregido
Se agregaron varias correcciones para objetos escaneables que no se podían escanear en ubicaciones específicas.
- Corregido
Se corrigió que algunos corales (y otros objetos estacionarios) cosechados con el Resonador sónico se encogieran drásticamente después de ser golpeados por el resonador, hasta que parecían desaparecer, demostraban físicas extrañas o caían debajo del mapa del juego.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que guardar y luego cargar el juego mientras se sostenía un objeto utilitario impedía al jugador acceder a los objetos de la barra de herramientas mediante las teclas asignadas.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que Nvidia Reflex y la Generación de fotogramas de DLSS tenían problemas inconsistentes para funcionar al mismo tiempo.
- Corregido
Se corrigió una forma de meterse debajo del mapa a través de una colisión faltante cerca del Observatorio.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que realizar simultáneamente las acciones de Transportar y Soltar en un objeto utilitario transportable hacía que el objeto rebotara en el suelo.
- Corregido
Se corrigió el esquema de color de florecimientos faltante en y alrededor de los peines angelicales infectados en el área de las Ruinas.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que recoger y soltar inmediatamente un objeto utilitario hacía que se lanzara al cielo.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que un Estelador sin carga hacía que el jugador se moviera aún más lento que sin un Estelador equipado.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que los cierres repentinos a veces creaban la apariencia de que se había eliminado un archivo de guardado.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que los clientes multijugador no podían Mover ciertos objetos de Camas de cultivo y, al intentar hacerlo, se desincronizaban severamente del servidor del juego.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que las bases seguían con energía después de que su Almacenamiento de energía se agotara.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que los clientes de Steam a veces tardaban un tiempo inusualmente largo en cerrarse.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los cambios de campo de visión solo tenían efecto después de salir del menú de Ajustes.
- Corregido
Se corrigió que no funcionara el atajo del botón "Cerrar" en la Selección de Pionero.
- Corregido
🤿La línea de voz de alerta de NoA ya no hace referencia a la cápsula vital después de que el jugador haya construido una Terminal del NoA en su base.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que, si el jugador usaba Desatorar mientras sostenía un objeto utilitario, aún cargaba con el objeto al reaparecer.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que la colisión del Renacuajo podía desfasarse de su modelo para el anfitrión de una sesión multijugador si un cliente de esa sesión salía del Renacuajo mientras se movía.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los Perforarenas flotaban fuera del suelo, mientras actuaban como si estuvieran aún en el suelo, si la ubicación de su nido estaba bloqueada por un objeto como una base o un Renacuajo.
- Corregido
Se selló un área donde el jugador podía meterse debajo del mapa cerca del lado este de la central eléctrica.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que las Granjas de metales producían recursos mientras la interfaz señalaba falta de energía.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que las partículas parpadeaban cuando la sincronización vertical y Nvidia Reflex estaban activados al mismo tiempo.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que el mensaje "Aviso: energía desconectada" sonaba cuando las Granjas de metales terminaban su producción, a pesar de que las Granjas siguieran con energía.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que las Granjas de metales conectadas en serie perdían energía cuando la Granja inicial, conectada a la energía de la base, completaba su producción de recursos.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que los objetos plantables permanecían flotando y funcionales después de reembolsar una base que incluía una Cama de cultivo.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que las Granjas de metales seguían funcionales después de ser movidas fuera del alcance de su fuente de energía.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que abrir la IU superpuesta de Steam no pausaba el juego.
- Corregido
🤿La batería avanzada difícil de escanear en las Ruinas ahora es más fácil de escanear.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que los Paneles solares dejaban de proporcionar energía después de 45-60 minutos si había múltiples bases construidas en diferentes ubicaciones en el archivo de guardado.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que soltar y lanzar un objeto simultáneamente duplicaba ese objeto.
- Corregido
Se corrigió un problema de superposición de texto en el mensaje de acceso anticipado asociado con la cerca naranja, el cual estaba presente en algunos idiomas.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que las mejoras del Renacuajo que no tienen efectos acumulables se podían equipar múltiples veces en el mismo Renacuajo.
- Corregido
Se corrigieron pequeños huecos en la colisión del EUSOP.
- Corregido
Los mordedores ahora cazan peces pequeños de forma confiable y más visible.
- Corregido
Se corrigió que el Perforarenas pudiera agarrar a los jugadores con un toque mínimo.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que reembolsar una base que tiene un Renacuajo acoplado en ella teletransportaba el Renacuajo al origen del mundo (0,0,0).
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que las Terminales de células de energía solo se podían construir en la parte inferior de una base o en el medio de una sala.
- Corregido
Se selló un punto donde los jugadores podían meterse debajo del mapa en el suroeste de las Granjas de metales de Axum.
- Corregido
🤿Se selló un punto donde los jugadores podían meterse debajo del mapa en el lado sur del Observatorio.
- Corregido
Se selló un punto donde los jugadores pueden meterse debajo del mapa cerca de las Planicies ralas.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que interactuar con una caja negra de "Singh (Empalado)" impedía la interacción con las cajas negras posteriores de "Singh (Empalado)".
- Corregido
Se corrigió que el Ascensor de buceo careciera de colisión.
- Corregido
🤿Se mejoró la interacción entre bases y apariciones de criaturas, para prevenir mejor que las criaturas aparezcan en bases u objetos sólidos.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que cambiar una etiqueta personalizada solo cambiando qué letras son mayúsculas o minúsculas hacía que la etiqueta volviera a su formato original.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que las zonas de colisión de los objetos cosechables en las Camas de cultivo no coincidían con el tamaño del objeto plantable.
- Corregido
🤿Se selló un punto que permitía a los jugadores entrar al Observatorio sin abrir su puerta.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que las bases permanecían sin energía después de que un Panel solar de una base diferente se moviera para conectarse a la base sin energía.
- Corregido
Se agregaron múltiples correcciones de cierres y rendimiento.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que el O2 de los jugadores no se agotaba mientras estaban sujetos al exterior o sentados en el EUSOP de un Renacuajo sin energía.
- Corregido
Se corrigieron múltiples problemas de recursos individuales con los que no se podía interactuar.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los Casilleros portátiles se podían recoger a largas distancias si habían pasado por una serie complicada de pasos que involucraban Renacuajos y sus chasis.
- Corregido
Se corrigió la inconsistencia en los deslizadores mínimo y máximo de TSR.
- Corregido
Se corrigió un error por el que los nodos grandes de Plomo y los nodos grandes de Oro no mostraban el ícono de ping de recurso al hacerles ping.
- Corregido
🤿Se corrigieron desajustes entre el texto y la reproducción de voz en "No salgas por tu cuenta", "Asentamiento de relaves", "Wu - Lo tengo", "fín.txt", "SOPHIE: en búsqueda de Nahema", el diálogo "Zip" de NoA, el diálogo asociado con la central eléctrica, el diálogo "Quaker" de NoA, el aviso del ADP sobre el calor, el aviso del ADP sobre la muerte por barotrauma, los registros "Axum" de Singh y los susurros de Llamada del mar.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que un cliente en una sesión multijugador podía completar el prólogo sin obtener la adaptación de Tolerancia a la presión al pasar por el escaneo de la puerta con alguien que sí tiene la Adaptación o al unirse a una sesión después de un jugador que ya la obtuvo.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que se podían obtener Adaptaciones sin sanar el peine angelical relacionado (mediante un proceso de nado bastante complicado).
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que al acoplar un chasis a un Renacuajo mientras se acoplaba ese Renacuajo podía atrapar al jugador dentro del mismo.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que las herramientas sujetas al estante de la parte trasera del Renacuajo podían quedar atascadas allí.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que nadar cerca de una pared podía causar temblores.
- Corregido
Se corrigieron caídas de rendimiento causadas por construir muchos Transmisores de energía cerca unos de otros.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los Chapitel de pasaje a veces no daban un impulso de velocidad completo a los Renacuajos que pasaban a través de ellos.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que nadar hacia atrás hacia un Chapitel de pasaje hacía que el jugador fuera impulsado dos veces.
- Corregido
Se corrigió que el Oro y la Atacamita activaran la misma línea de voz del ADP al recogerlos por primera vez.
- Corregido
Se corrigió que los nombres chinos 晨伟 y 庆星 estuvieran ausentes en la localización rusa del juego.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que la línea de voz "Ayuda a los niños" sonaba incluso después de remediar el peine angelical relevante.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que los objetos de base no se podían colocar cerca de escaleras.
- Corregido
Se revisó la entrada de Banco de datos del Corredor para que sea consistente con el comportamiento en el juego.
- Corregido
Se selló un área que permitía acceder debajo del mapa en el área de las Ruinas.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que los clientes en una sesión multijugador no podían activar las señales de Campamento uno y el Antiguo hábitat.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que los Renacuajos podían quedar atorados si se saltaban por encima de la superficie del agua y hacia la tierra, como al techo de una base que estuviera por encima de la línea de agua).
- Corregido
Se corrigió que el área de construcción de la Pantalla con la hora del día fuera mucho más grande que el objeto en sí.
- Corregido
Se corrigieron múltiples problemas con resaltados de selección y superposiciones de interfaz.
- Corregido
Se corrigió que algunos objetos de base no se pudieran colocar en diagonal en relación entre sí.
- Corregido
Se corrigió que algunos pósteres no se pudieran colocar adyacentes entre sí.
- Corregido
🤿Se corrigió el problema por el que se mostraban valores decimales en el HUD de energía de la base.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que desacoplar el EUSOP mientras un jugador está sentado en él causaba que comenzara a girar.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que las opciones de diálogo del NoA de los Rediles de renacuajos persistían después de completar la conversación.
- Corregido
Se corrigieron problemas por los que el botón de reproducción de registros de audio era inaccesible al usar un control.
- Corregido
Se corrigieron el impacto y rebote faltantes cuando el Cabeza de martillo impacta algo.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los objetos utilitarios se podían colocar dentro de las paredes de las salas.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que los jugadores se quedaban atascados en la Biocama inicial si perdían la conexión de red durante la impresión inicial al comienzo del juego.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que las cuentas de niños de Microsoft que tuvieran bloqueados los permisos de redes múltiples veían rota la interfaz de Lista de amigos.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el cual desacoplar y volver a acoplar un objeto utilitario transportable a un chasis desacoplado de la Raya Exploradora hacía que el chasis girara sin control.
- Corregido
Se corrigió que el mensaje "Algunos ajustes todavía no se aplicaron" apareciera de forma incorrecta.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los ajustes gráficos podrían no aplicarse si se cambiaban inmediatamente después de seleccionar un nuevo preajuste de calidad gráfica.
- Corregido
🤿Se corrigió que la Estación de escáner indicara nodos de recursos inexistentes.
- Corregido
🤿Se corrigió la luz parpadeante que aparecía en los bordes de algunas ventanas.
- Corregido
La indicación para salir de sillas y camas ya no dice "Soltar".
- Corregido
🤿Se corrigió el parpadeo visto en el Árbol del mundo cuando la calidad de sombras estaba configurada en Alta.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que los Renacuajos dejados en un área específica cerca del Observatorio se volvían inaccesibles.
- Corregido
🤿Se corrigieron varios errores tipográficos.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que el mensaje de voz "Escáner requerido" sonaba repetidamente cuando un cliente en una sesión multijugador intentaba recolectar recursos con el inventario lleno.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los nombres de las señales de cajas negras no se actualizaban al nuevo idioma cuando se cambiaba la configuración de idioma del juego.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que el Leviatán gregario no podía atacar a los jugadores sujetos a vehículos u objetos utilitarios.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que cambiar la iluminación global a través de la opción Ejecutar comparación de hardware no activaba el mensaje para reiniciar el juego.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que, en el holograma/borrador del Ascensor de buceo, la porción de la tubería ignoraba los objetos del mundo, causando que se superpusiera a ellos una vez construido.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que desmontar parcialmente y luego reconstruir una Biocama la cambiaba a la variante independiente.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que el aviso de "construcción deshabilitada" no aparecía para los clientes en una sesión multijugador después de cruzar la cerca naranja.
- Corregido
Se corrigió un problema por el cual el Biorreactor consumía combustible de inmediato, incluso si estaba apagado.
- Corregido
Se corrigió que algunas herramientas mostraran efectos relacionados con el agua en lugares sin agua.
- Corregido
Se corrigió la desalineación en el ataque del Cuatrojos, la cual creaba problemas de zona de detección de impacto.
- Corregido
Se agregó la animación faltante de equipar por primera vez para el Resonador de retroalimentación.
- Corregido
Se actualizó el ícono desactualizado del Resonador de retroalimentación en el proceso de escaneo.
- Corregido
Se agregaron un ícono y una entrada de Banco de datos para la Estación de modificación.
- Corregido
Se corrigió que las Infestaciones en floración aparecieran con un logo de Alterra en la Estación de escáner.
- Corregido
🤿Se reemplazó el ícono provisorio en el plano en progreso de las Aletas mejoradas.
- Corregido
Se corrigió la indicación faltante para el modo de desmontar en el Constructor de hábitat.
- Corregido
Se corrigieron indicaciones de interacción poco claras que no especificaban con qué interactuaba el jugador.
- Corregido
Se eliminaron las indicaciones engañosas de algunos objetos utilitarios que sugerían que necesitaban construirse en relación con una pared o un piso.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los rayos del Transmisor de energía podían aparecer y desaparecer al azar.
- Corregido
La Atacamita ya no se puede cosechar con un Resonador sónico.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que cambiar el color de una señal no se reflejaba en el menú del Administrador de señales.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que entrar en un Renacuajo después de dispararle a un Cancro en floración con el Resonador de retroalimentación no lograba destruir al cancro.
- Corregido
Se agregó una imagen no provisoria en la entrada del Banco de datos de la Cama de cultivo.
- Corregido
Se corrigió la inconsistencia en la categorización de Babosas.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que la cámara del cliente en una sesión multijugador podía atascarse dentro de la Biocama inicial.
- Corregido
Se reemplazó el ícono provisorio de Alterra en los fragmentos de plano del Estante transportable.
- Corregido
Se reemplazó el ícono incorrecto de la Flor de fresia en los planos.
- Corregido
Se corrigió un error por el que aparecían rayos redundantes del Transmisor de energía para los clientes multijugador.
- Corregido
Se corrigió que la entrada del Banco de datos de la Bengala se desbloqueaba con el objeto escaneable incorrecto.
- Corregido
Se corrigió un error por el que no se localizaban las unidades de medida.
- Corregido
Se corrigió que la onda de choque del Leviatán recolector funcionara de forma incorrecta en multijugador.
- Corregido
Se corrigió la superposición de nombres al hacerle ping a un chasis acoplado a un Renacuajo.
- Corregido
Se reemplazó el ícono provisorio del Méfit cornamentado en el Escáner y el Banco de datos.
- Corregido
🤿Se corrigió el problema por el que se podían ver círculos de luz en las superficies de las bases si se construía una base en las Colinas de anémonas.
- Corregido
Se corrigió el problema por el que los nombres de Balizas renombrados por clientes en una sesión multijugador no mostraban el nombre actualizado.
- Corregido
Se corrigió que los ataques de Cabezas de martillo a los jugadores usaran el efecto incorrecto.
- Corregido
Se corrigió el problema por el que los registros de audio podían aparecer como no recolectados si el jugador recuperaba el registro, se alejaba del área y luego regresaba.
- Corregido
Se agregó la animación faltante para el Cuatrojos.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los contornos en los objetos de base no siempre se mostraban.
- Corregido
Se corrigieron las inconsistencias en los marcadores de jugadores en multijugador.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los indicadores de obstrucción no siempre se mostraban al construir bases.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que los hologramas de objetos de base eran invisibles para los clientes multijugador que experimentaban alta latencia de red.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que rechazar una invitación de juego impedía al jugador recibir nuevas invitaciones.
- Corregido
Se corrigió el brillo de los efectos visuales del Geordie eléctrico.
- Corregido
Se corrigió que el jugador pudiera atravesar la turbina del Renacuajo.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que algunos hologramas de instalaciones no se alineaban con el usuario durante la construcción.
- Corregido
🤿Se corrigió el parpadeo de la línea del horizonte y del cielo.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que una Turbina hidroeléctrica construida fuera de una corriente de agua no reproducía su animación de giro una vez movida a una, al menos para los clientes multijugador.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que colocar un ping en un objeto a 150 m del jugador resultaba en que ese ping se colocara realmente a 500 m de distancia.
- Corregido
Se corrigió el problema de nivel de detalle del Antiguo hábitat.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que dos Epicúreos podían compartir un Robalenguas.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que las balizas de hábitat permanecían y se volvían indestructibles después de Desmontar, Reducir o Reembolsar una base.
- Corregido
Se corrigió la iluminación inapropiada en el túnel de escaneo al comienzo del juego.
- Corregido
Se corrigió que el resaltado de accesibilidad del control persistiera después de salir de Ajustes.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que Pneuma parecía ser un Medialuna a largas distancias.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que los Jarrones de relaves tenían tamaños inconsistentes al colocarlos en una sala.
- Corregido
🤿El Cultivo bacteriano de Axum ahora es escaneable.
- Corregido
🤿Se corrigió la colocación de escaleras en secuencia, una encima de la otra, lo que antes era muy difícil de hacer.
- Corregido
Se corrigió que la señal de un chasis acoplado a un Renacuajo se quedara en un solo lugar después de guardar y cargar el juego.
- Corregido
La Hueva de aletabisal ahora es escaneable.
- Corregido
🤿Se corrigió que el holograma del Jarrón de relaves colgante no representara el tamaño real del objeto al manipularlo en el Modo mover.
- Corregido
Se corrigió la superposición entre las señales del Renacuajo y su chasis.
- Corregido
Se corrigieron los efectos visuales corruptos en las herramientas al mover la cámara mientras DLSS estaba activo.
- Corregido
Se agregó un mensaje de error al intentar acoplar un Renacuajo en un muelle ya ocupado por otro Renacuajo.
- Corregido
Se agregó la línea de voz faltante al usar la Estación de escáner por primera vez.
- Corregido
Se corrigió que el personaje del jugador pudiera atravesar la Silla de comedor y los problemas de animación asociados.
- Corregido
Se corrigieron problemas visuales contextuales en el Ascensor de buceo.
- Corregido
Se corrigió el cambio repentino de iluminación al nadar más profundo en el área de apertura.
- Corregido
Se agregaron fuentes de luz faltantes en los Bajíos.
- Corregido
🤿Se corrigió el cambio repentino de iluminación en uno de los búnkeres de colonos.
- Corregido
🤿Se corrigieron la apariencia de artefactos visuales y el parpadeo en las nubes.
- Corregido
Se corrigió que el gigante gaseoso no se integrara con el cielo.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que ciertas interfaces eran visibles antes de seleccionar un personaje si uno era invitado a un juego al inicio de su sesión.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que las baterías se podían recargar completamente y duplicar al guardar y cargar el juego mediante una interacción con el sistema de recarga de baterías.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que no se reembolsaban los recursos de la base si se guardaba y cargaba el juego justo después de reembolsar una base, sin cerrar el menú de pausa entre estas acciones.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que el veneno del parásito en floración dañaba a los jugadores mientras estaban en un Renacuajo.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que las fuentes de luz aparecían en rocas a las que esa fuente de luz no debería alcanzar.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que la tolerancia a la presión no se mostraba en el Banco de datos en el Modo creativo.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que las Terminales de baterías y Células de energía cargaban y descargaban en el Modo creativo (donde no se requiere energía).
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que el personaje del jugador hacía una pose en A si se lanzaba una bengala antes de la secuencia de lanzamiento de la cápsula vital.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que el Rompemédula podía vibrar mientras nadaba.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que la hélice de la Turbina hidroeléctrica giraba cuando no estaba en una corriente.
- Corregido
Se corrigieron las sombras ruidosas en el cuerpo/traje del personaje del jugador.
- Corregido
Se corrigió la iluminación demasiado fuerte dentro de la cápsula vital durante la noche.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que las bengalas encendidas se consumían mientras el jugador conducía un Renacuajo.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que el Reciclador se superponía a la máscara del personaje.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema por el que Desatorar no funcionaba si el jugador estaba en un Renacuajo.
- Corregido
🤿Se corrigió un problema con el Kit de primeros auxilios básico que se superponía a las manos del jugador.
- Corregido
Se corrigió un problema por el que el jugador podía quedar atrapado dentro del Renacuajo después de desacoplar el chasis, retroceder e intentar salir del Renacuajo.