Se obtiene en
Objetos vinculados
Información
Arma a distancia
Cadencia de Tiro (RPM)
600
Tamaño del Cargador
40
Alcance
59
Durabilidad
100
Ira ardiente (Pasiva)
Tras golpear al objetivo 7 vez/veces con armas, aplica Quemadura al objetivo . Cuando se aplican las acumulaciones máximas de Quemadura, el Daño de Quemadura +15%, dura 8 segundos . Acumulaciones máximas de Quemadura +2
Palabras clave
Causa daño ígneo elemental periódico. Se acumula. Causa 12% poder psíquico como daño de estado cada 0,5 segundos durante 6 segundos. Se acumula hasta 5 veces. El daño adicional es ígneo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 12% x poder psíquico x (1 + factor extra de daño de Quemadura) x (1 + daño de Quemadura final extra).
<Desventaja continua> <Daño continuo>
Atributos elementales y bonificación de daño