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KAM: Manivela (Tier 2)

Arma de fuego

KAM: Manivela (Tier 2)

Categoría

Arma de fuego

Peso

1.5

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Daño

54

Información

Transferencia de Eternaland4000
Valor de Arena Astral175
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad3
Durabilidad100
Nivel Requerido1

Arma a distancia

Cadencia de Tiro (RPM)

600

Tamaño del Cargador

40

Alcance

59

Durabilidad

100

Ira ardiente (Pasiva)

Tras golpear al objetivo 7 vez/veces con armas, aplica Quemadura al objetivo . Cuando se aplican las acumulaciones máximas de Quemadura, el Daño de Quemadura +15%, dura 8 segundos . Acumulaciones máximas de Quemadura +2

Precisión45
Estabilidad45
Movilidad51
Recarga38

Palabras clave

Quemadura

Causa daño ígneo elemental periódico. Se acumula. Causa 12% poder psíquico como daño de estado cada 0,5 segundos durante 6 segundos. Se acumula hasta 5 veces. El daño adicional es ígneo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 12% x poder psíquico x (1 + factor extra de daño de Quemadura) x (1 + daño de Quemadura final extra).

Etiquetas

<Desventaja continua> <Daño continuo>

Atributos elementales y bonificación de daño

-Sin atributos elementales ni daño extra

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 2+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 2Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 2+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 2Daño a vehículos +1
Tasa de críticoNivel 2+6.0%
Daño críticoNivel 2+30.0%
Daño en punto débilNivel 2+55.0%

Banco de trabajo

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